Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: Chicago1920. Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.
Ok, aber unter diesm Gesichtspunkt steuern wir auch auf ein ein Problem zu, nämlich dass sich künftig Bündnisse absprechen und bevorzugt und zeitgleich derselben Gang den Krieg erklären, dann Shooter austauschen und so doppelt punkten. Die Extremsituation sieht dann so aus:Zitat
Ein Ludus hilft den Murders im Krieg gegen die Greens. Genau dann fehlt den Maodi ein wichtiger Rufsammler. Die Greens nutzen das aus und erklären den Maodi auch noch den Krieg. Nun hat entweder Ludus seine Angriffe getätigt oder muss sich entscheiden seine Shooterverpflichtung aufzulösen und dann seinem Bündnispartner zu schwächen, um seiner eigenen Gang zu helfen. Für eine Gang die natürlich bisher die Gegner dominiert hat, ist diese Konstelation eher egal. Daraus resultiert meine Aussage. Ob dieses nun besser wäre oder nicht, muss man genau überprüfen und gerne auch hier seine Meinung austauschen. Wir Admins hören uns gerne konstruktive Vorschläge an und diskutieren mit allen Spielern aus der Com diesen Punkt.
Benutzerinformationen überspringen
Das Original
Wohnort: Auf Grund der Sicherheitslage - außerhalb von Ashburn
Beruf: Soldat
Ein Ludus hilft den Murders im Krieg gegen die Greens. Genau dann fehlt den Maodi ein wichtiger Rufsammler. Die Greens nutzen das aus und erklären den Maodi auch noch den Krieg. Nun hat entweder Ludus seine Angriffe getätigt oder muss sich entscheiden seine Shooterverpflichtung aufzulösen und dann seinem Bündnispartner zu schwächen, um seiner eigenen Gang zu helfen.
Personalveränderungen sind ohne Malusverluste ebenfalls nicht mehr möglich da sowieso andauert 4-5 Kriege am laufen sind - geil
Egal ob es 1,2 oder 15 Shooter sind, man wird immer die besten anheuern um das bestmögliche Ergebnis zu erzielen. An dem Beispiel GSÖX vs. Nibelangen sieht man doch am ehesten, dass es recht wenig mit enem Gangkrieg zu tun hat, egal wie das Ergebnis ausgeht. Hier tritt eine Gang gegen eine andere an. Wenn aber eine Gang 9 Mitglieder hat und es werden im Extremfall meinetwegen 15 verschiedene Shooter eingesetzt, dann frag ich mich was das noch mit einem Gangkrieg zu tun hat? Da macht es dann mehr Sinn als Team aufzutreten bspw. GSÖX und GMCL vs. Nibelangen und Maodi.Ich verstehe was Du meinst, wenn Du allerdings die einsetzbaren Shooter stark begrenzt werden immer diesselben kommen. Um es zB am aktuellen Krieg (Nibelangen/GSöx) zu machen, da hätte das GSöx wohl dann zweimal Ludus als Top Gun angeheuert um das Maximum rauszuholen. Andere Gangs werden das dann genauso machen... auf die Art kommen also immer wieder diesselben Spieler als Shooter, die Abwechslung oder auch das taktische Element fährt sich sofort fest.
Zitat
Hier tritt eine Gang gegen eine andere an. Wenn aber eine Gang 9 Mitglieder hat und es werden im Extremfall meinetwegen 15 verschiedene Shooter eingesetzt, dann frag ich mich was das noch mit einem Gangkrieg zu tun hat?