Mr. Hyde, wenn sie nicht zeitgleich an allen möglichen Orten ihr Unverständnis kund tun würden, würden sie schnell verstehen, dass dieses Mal Spieler die nur einmal kämpfen nicht zu den aktiven Spielern gehören, somit auch bei der Schnittberechnung keine Rolle spielen. Bitte lesen sie meine Ausführungen noch einmal, die ich in den verschiedenen Threads schrieb.
Noch einmal: Der Schnittwert berechnet sich aus dem erkämpften Ruf aller Spieler, die eine bestimmte Anzahl Kämpfe vollzogen haben. Vorher galt ein Kampf schon als genug, um als aktiver Spieler zu zählen. Dies führte dazu, dass Schnittwerte bewusst manipuliert wurden.
Jetzt zählt man erst als aktiver Spieler, wenn man das Level 5 erreicht und eine bestimmt Zahl kämpfe absolviert in einer Woche. Da in den Anfangsstunden viele Spieler diese Wochenzahl an Kämpfen gegen Spieler des Gegnerviertels nicht erreichen, zählen sie zunächst nicht zu den aktiven Spielern.
Der Effekt dieser Maßnahme liegt auf der Hand:
-Spielverzerrende Einmalkämpfer spielen bei der Bereichnung keine Rolle mehr.
-Die Durchschnittswerte an erkämpften Rufzahlen erhöhen sich, da ja nur noch wirklich aktive Spieler gezählt werden bei der Berechnung.
-Der Einfluss einzelner Spieler, seien es nun Kämpfer mit mittleren Kampfzahlen pro Woche oder eben Vielkämpfer hat einen höheren Einfluss auf den Schnittwert an Ruf als vorher.
PS alle überfallrelevanten Fragen, Statements und Kommentare werden im Laufe des Tages zusammengezogen. Allerdings bitte auch nicht in fünf verschiedene Threads schreiben und sein Unverständnis kund tun, das bringt niemanden weiter...