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Mr. Hyde

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1

Samstag, 12. Juni 2010, 17:35

Guide zum Thema Überfalle

*Anmerkung: Dieser Guide enthält im Bereich Zwischenstnde und Handicaps einige alte Daten, die inzwischen überholt sind*

Übersicht:

1. Vorwort
2. Überfälle
2.1 Angreifer
2.2 Verteidiger
2.3.1 Abstimmung, Ziele, Handicaps
2.3.2 Siegespunkte
2.4 Eigentlicher Überfall, Kampf
2.5 Belohnung, Mindestaktivität
2.6 Statistik, Zwischenstände
3. Schlusswort


1. Vorwort

Aus aktuellem Anlass versuche ich mich hier an einem kleinen Guide. Mein geliebtes Viertel hat wieder mal einen Überfall verloren und wie man halt so ist beklagt man sich darüber im Forum *g* Jetzt hab ich aber gleich darauf einige PMs bekommen die mich fragten wo man denn nachlesen kann wie das funktioniert usw. Und da ich beim Spielstart selber meine Probleme hatte, nicht sofort erkennbares darüber gefunden habe und sozusagen alles selber erkunden musste dachte ich mir nun ich versuch mal das soweit klar zustellen.

Extra zu erwähnen ist aber das wenn man erst auf Überfall -> dann rechts auf Infos klickt alles eigentlich bereits beschrieben ist, aber da viele wohl hier im Forum nach antworten suchen decke ich ist es nicht verkehrt wenn hier auch etwas darüber geschrieben steht.

2. Überfälle

Zu den Überfallen gelangt man über die entsprechende Schaltfläche links in der Leiste im Spiel. Überfälle finden immer zwischen zwei Vierteln statt. Einem angreifenden und einem verteidigenden Viertel. Zuteilung der Stadtteile funktioniert automatisch.

2.1 Angreifer

Dieser bestimmt per Abstimmung im Vorfeld was für ein Ziel er angreift.
Nur Angreifer bekommen eine Belohnung.
Angreifer wird man wenn man einen vorherigen Überfall gewinnt.

2.2 Verteidiger

Können nicht abstimmen, jedoch die Abstimmung der Angreifer einsehen.
Bekommen Belohung in Form von Dollar die sie bei Sieg abholen können unter "Vergangene". Es ist erforderlich das man sich mit einem Minimum an Überfallpunkten beteiligt um die Belohung zu bekommen.
Gewinnt der Verteidiger wird er im nächsten Überfall zum Angreifer.

2.3.1 Abstimmung, Ziele, Handicaps

Vor dem eigentlichen Überfall können alle Spieler des angreifenden Viertels Abstimmen was sie angreifen wollen. Die Abstimmung dauert 48 Stunden. Es stehen immer vier Zielorte zur Auswahl. Je besser geschützt das Ziel desto grösser das Handicap für die Angreifer. Ein Handicap ist ein Malus den die Angreifer bekommen. Es reicht von 15% - 25% - 30% - 45%. Besser geschützte Ziele sind zwar härter zu überfallen, geben aber auch besser Belohnungen. Diese sind Dollars - Whiskey - kostenloses Item - Freiattribute. (alles Entsprechend der Reihenfolge des Handicaps)
Ich zitiere was über die Art des Handicaps gesagt wird:
Das Handicap wird immer dem Verteidiger Viertel zugesprochen, somit müssen die Angreifer je nach Höhe des Handicaps mehr Aktivität und Kämpfe absolvieren.

2.3.2 Siegespunkte

Siegespunkte sind nötig um über 30% und 45% Überfalle abzustimmen. Für 30% Handicap Ziele braucht es einen Siegespunkt. Für 45% Ziele ganze drei. Siegespunkte bekommt das jeweilige angreifende Viertel für jeden gewonnenen Überfall.
(ob Punkte verloren gehen wenn man abstimmt, ob man dazu erst gewinnen muss oder ob Punkte gar nicht verschwinden weiss ich nicht)



2.4 Eigentlicher Überfall, Kampf

Nach den 48 Stunden wird dann die Abstimmung abgeschlossen und der eigentliche Angriff auf das in der Abstimmung bestimmte Ziel beginnt. Für jeden erfolgreichen Kampf (sprich Sieg) der ein Spieler gegen einen des gegnerischen Viertels ausfechtet gibt es (Überfalls-)Punkte, diese sind separat vom Ruf. Die Höhe der Kampf, oder Überfallpunkte wird bestimmt durch den Levelunterschied der beiden Spieler.

Die genauen Punkte rechnen sich wie folgt:
Für Verteidiger gibt es 20 Punkte und +/- 1 Punkt je Levelunterschied
Für Angreifer sieht es je nach Handicap etwas anders aus:

Zitat

Hier die Übersicht dazu:
Handicap - Punkte für Angreifer - Aktivitäts-/Siegverhältnis
15% - 17 - 1,176
25% - 15 - 1,333
30% - 14 - 1,429
45% - 11 - 1,818
Ein Cap scheint es dabei zu geben, und zwar sind das wohl 30 Überfallspunkte die man maximal erreichen kann und dies auch nur als Verdeidiger. Angreifer bekommen darauf noch einen Abzug durch das jeweilige Handicap.


2.5 Belohunung, Mindestaktivität

Als angreifender Spieler sowie als Verteidiger sieht man im Überfälleüberblick eine kleine Statistik. Da sieht man neben winkender Belohnung, Bonus und beigetragenen Punkten auch eine Zeile die Mindestpunkte heisst. Das sind die Punkte die man als Spieler erreichen muss um die Belohnung und den Bonus zu bekommen. Die Belohung kann im Reiter "Vergangene" abgeholt werden, da einfach auf abholen drücken und die Belohung wird automatisch zugewiesen. Im Fall von Dollar landet die Summe direkt im Save.

Als zusätzliche Belohung bekommen die zehn Besten, nach der Ganster der Woche Liste, jedes Viertels einige paar Punkte Loyalität und dies unabhänig vom Ausgang des Überfalls. Diese Belohung können als Verteidiger wie auch Angreifer bekommen.

Zitat

Die Top 10 des Gangster der Woche Rankings der einzelnen Viertel erhalten folgende Belohnungen:
Rang - Loyalität

1 - 8
2 - 6
3 - 5
4+5 - 4
6+7 - 3
8+10 - 2


2.6 Statistik, Zwischenstände

Bei laufendem Überfall sieht man hier den Zwischenstand. Dieser zeigt an wieviel Punkte im Durchschnitt gemacht werden von den aktiven Spielern dieses Viertels. Die genaue berechung scheint ein Komplizierter Vorgang, ich zitiere:

Zitat

Hierbei wird dieser Wert nach einem ausgeklügelten Ko-effizienten, der die Aktivität aller aktiven Spieler in Relation zu den Viertelgrößen berücksichtigt ermittelt.
Weiterhin ist es so das vereinzelnte Angriffe von Gangstern in dieser Berechung keine Rolle spielen. Somit wird der Punkteschnitt der aktiven Überfallteilnehmer nicht mehr gedrückt und man kann auch noch spät in einen Überfall einsteigen ohne seinem Viertel zu schaden.

Auch sieht man steht wieviel man selber beigetragen hat zum Kampf und inwiefern man damit mehr oder weniger geholen hat bzw. wie weit man über oder unter den Durchschnittspunkten seines Viertels liegt.


3. Schlusswort

Weiss nicht ob so ein Guide überhaupt nötig ist/war, da ja alles mehr oder weniger schon unter den Überfallinfos Ingame steht. Das wird wohl das Feedback dann zeigen. Ich persönlich hatte gerade das Gefühl es sei nötig ;)
Für allfällige Verbesserungen, Richtigstellungen und Ergänzungen bitte eine PM oder ein Post hinterlassen.

Edit: Neueste Überarbeitung: 06.08.10 (nach dem Patch "
Verbesserung der Überfallszenarien")

Dieser Beitrag wurde bereits 9 mal editiert, zuletzt von »Der Unbestechliche« (5. Juni 2011, 20:59)


Mr. Hyde

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2

Dienstag, 15. Juni 2010, 15:07

Ich habe ein paar Änderungen unternommen, unter anderem die klägliche Rechtschreibung eines schweizer Einwanderers geprüft und die genauen Punktegewinne für Kämpfe dazugetan. Einige kleine Fragen sind noch offen, werd ich dann auch noch änderns sobald ich antworten dazu gefunden hab.


(Unter anderem ob die folgende Beschreibung offizieller Stelle konkret heissen müsste für jeden Sieg, nicht jeden Kampf - denke es müsste wohl eher Sieg sein).
Zitat aus den Ingame-Infos über Überfälle:

Zitat

Für jeden Kampf, den ihr gegen einen Spieler aus dem gegnerischen Viertel führt, bekommt ihr neben dem normalen Ruf eine Anzahl von Kampfpunkten

ScaredMoney

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3

Mittwoch, 16. Juni 2010, 10:55

Sehr geehrter Mr. Hyde,

ihre Annahme kann ich nur bestätigen. Für jeden Sieg, den ihr gegen einen Spieler aus dem gegnerischen
Viertel erringt, erhaltet ihr neben dem normalen Ruf eine Anzahl von
Kampfpunkten.

Gute Arbeit weiter so!
ScaredMoney

J. Edgar Hoover

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4

Mittwoch, 16. Juni 2010, 11:38

Werter Mr. Hyde,

Sie sollten Ihr Tutorial ergänzen betreffend der Abholung der Belohnung und das diese dann im Safe landet.

Ich empfehle mich
Ihr FBI - Ihr Feind und Helfer



weristjesus

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5

Freitag, 18. Juni 2010, 11:54

Anmerkung zu den Punkten pro Kampf:

Für Level +11 gibts trotzdem nur +10 Punkte(also 30) weiter hoch hab ichs leider net geschafft das zu testen, aber ich denke mal das bei 30 Punkten halt Schluss ist.

Mr. Hyde

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6

Dienstag, 22. Juni 2010, 15:27

Danke für die erneuten Informationen - vielleicht kann das mit dem 30 Punktecap noch jemand bestätigen?

Ich glaub die einzige Frage die ich selber noch hab ist ob man als Angreifer den Bonus auf jeden Fall bekommt oder auch nur im Falle eines Gewinns des Überfalls.

J. Edgar Hoover

unregistriert

7

Dienstag, 22. Juni 2010, 15:35

Ich glaub die einzige Frage die ich selber noch hab ist ob man als Angreifer den Bonus auf jeden Fall bekommt oder auch nur im Falle eines Gewinns des Überfalls.
Nur wenn Sie gewinnen werter Mr. Hyde, nur wenn Sie gewinnen.

Ich empfehle mich
J. Edgar Hoover

Mr. Hyde

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8

Mittwoch, 23. Juni 2010, 00:02

Ok - dann werd ich das auch noch klar dazufügen.

Hätte ja sein können das man den Bonus trotzdem bekommt weils nunmal ein Bonus ist.

weristjesus

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9

Freitag, 25. Juni 2010, 19:22

Hab mal noch ein bisschen weiter getestet, Level +13 und +15 gibt auch nur 30 Punkte. Ich denke damit kann ich behaupten mehr als 30 Punkte gibts nicht.

Edit: Das gilt für Verteidiger, ob für Angreifer bei Level +10 Schluss ist muss jemand anderes testen, ich bin ja aus Ashburn, dem ewigen Verteidiger. ;(

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »weristjesus« (25. Juni 2010, 19:38)


Elektra

Goodfellow

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10

Samstag, 26. Juni 2010, 09:15

Habe mal aus Angreifersicht getestet (wir haben Handicap 15 %):

Level +11: 26 Punkte
Level +13: 26 Punkte

Scheint also nicht weiter zu steigen.

Mr. Hyde

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11

Mittwoch, 30. Juni 2010, 20:37

Man soll mir ja keine schlechten Manieren unterstellen, daher:

Danke für die Bestätigung werte Elektra.

Des weiteren scheinen nun langsam alle Fragen beantwortet zu sein. Ich habe noch eine Änderung an dem Kapitel Siegespunkte gemacht - da habe ich meiner Meinung nach etwas falsches Hingeschrieben. Jedoch ist das eines der wenigen Kapitel in dem noch Fragen offen sind. (zumindest Fragen die ich mir selber stelle ^^ )

Mr. Hyde

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12

Freitag, 6. August 2010, 18:58

Hi zusammen,

Ich habe den Guide auf den neusten Stand gebracht und die Neuerungen vom Patch "
Verbesserung der Überfallszenarien" hinzugefügt.

Unter anderem ein weiteres Kapitel hinzugefügt und vor den Punkt Belohung erweitert.

Sonnyelectro

unregistriert

13

Montag, 16. August 2010, 11:44

Ich glaub die einzige Frage die ich selber noch hab ist ob man als Angreifer den Bonus auf jeden Fall bekommt oder auch nur im Falle eines Gewinns des Überfalls.
Nur wenn Sie gewinnen werter Mr. Hyde, nur wenn Sie gewinnen.

Ich empfehle mich
J. Edgar Hoover
Das heißt im Umkehrschluss, wenn mein Viertel in der Verteidiger-Rolle ist, erhalte ich den Bonus, als Ergebnis der einzelnen Kämpfe, auch, wenn mein Viertel verliert?! ?(

Klingt zwar ein wenig "unbeholfen", nach bereits 10 oder 12 absolvierten Überfällen, aber mein Viertel hat im Verteidigungs-Status noch nie verloren... Und nach der letzten Pleite muss ich mich da leider einmal vorab informieren... :wacko:

Danke im Voraus, werte Gangsterkollegen...


Mit den besten Grüßen
Sonnyelectro

J. Edgar Hoover

unregistriert

14

Montag, 16. August 2010, 11:56

Werter Sonnyelectro,

Das heißt im Umkehrschluss, wenn mein Viertel in der Verteidiger-Rolle ist, erhalte ich den Bonus, als Ergebnis der einzelnen Kämpfe, auch, wenn mein Viertel verliert?! ?(
Zum Zeitpunkt meines Statements gab es noch keine Prämien für die Verteidigerviertel. Diese Option gibt es erst seit 2 Überfällen. Im Klartext:
  1. Du bist Angreifer und verlierst - kein Bonus außer den Attributen aus Gangster der Woche sofern im Ranking
  2. Du bist Verteidiger und kannst den Angriff nicht abwehren - kein Bonus außer den Attributen aus Gangster der Woche sofern im Ranking
Das heisst um einen Bonus zu erhalten muss man immer auf der Siegerseite stehen egal ob man Angreifer- oder Verteidigerviertel ist.
Klingt zwar ein wenig "unbeholfen", nach bereits 10 oder 12 absolvierten Überfällen, aber mein Viertel hat im Verteidigungs-Status noch nie verloren... Und nach der letzten Pleite muss ich mich da leider einmal vorab informieren... :wacko:
Nein, das klingt nicht unbeholfen. Ich werde mich mit Mr. Hyde mal in Verbindung setzen um den Guide noch einmal zu überarbeiten.
Danke im Voraus, werte Gangsterkollegen...
Ich hoffe die Auskunft meiner Wenigkeit tut es auch 8)

Ich empfehle mich
J. Edgar Hoover

Sonnyelectro

unregistriert

15

Montag, 16. August 2010, 12:34

Mein geschätzer Eddy Arent,

eine Aussage von Ihnen ist mir mindestens genauso lieb, wie die der anderen Mafiosi Chicago´s.
Ich bedanke mich für die ausführliche Zusammenfassung, die auch für mich ungebildeten Laien klar verständlich war. Merci!

Daraus resultierend ergibt sich natürlich folgendes Fazit:
Gewinnen und kassieren oder verlieren und blamieren.
Na dann hoffen wir einmal, dass die Siegesstraße fur die Looper wieder geöffnet hat.

PS: Eine Ergänzung des Guides, um diesen Punkt, wäre sicherlich wünschenswert.


Hochachtungsvoll
Sonnyelectro

Mr. Hyde

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16

Mittwoch, 1. September 2010, 18:09

Letzes Upgrade:
DankScaredMoney eine kleine Richtigstellung im Kapitel Belohungen unternommen.