Bock zu diskutieren?
Geht, es ist ja Wochenende.
ich glaub, ihr könnt nun so langsam die wahloptionen für freiattribute und item streichen. da ja nun verteidigen sich auch lohnt, und die vermeintlich schwachen viertel immer stärker werden, machen diese beiden sachen eigentlich jetzt bzw in naher zukunft kaum noch sinn. oder seht ihr das anders?
Echt schwer zu sagen. Ich vermute(!) das wenn ein Viertel das momentan probiert, dass es wirklich scheitern würde. Ich würde es aber dennoch gerne mal sehen. Wobei ich auch zugeben muss das mich ein Item derzeit nicht wirklich reizt - der Whisky Verdienst ist für mich lukrativer.
desweiteren bin ich ein wenig enttäuscht, dass
dieser in meinen augen sehr gute vorschlag von mr.shhh nicht umgesetzt wurde:
"Somit gilt es hier einen Koeffizienten bzw. Schnitt
herauszudeuten einer aktiven Masse , z.B. die 100 aktivsten Kämpfer
werden zur Berechnungsgrundlage hinzugezogen, was nicht heißt, das
diejenigen, die weniger Kämpfen und die Eingangspunktezahl erzielen,
nicht belohnt werden bei. Sie bekommen weiterhin ihren Beuteanteil,
wenn sie die Mindestanforderung erfüllen."
Das war ein erster (und in meinen Augen-)Behelfsvorschlag. Dieser Vorschlag hat nämlich den absolut gravierenden Nachteil das man 50% und mehr der aktiven Kämpfer am Ende einfach aus der Rechnung streicht. Das ist sehr problematisch, weil entlohnen muss man sie trotzdem. Das dann die "Schwachen" dazu übergehen nur noch das Minimum zu machen, während die 100 besten die Hauptlast tragen müssen - das ist nicht sehr ausgewogen. Also auch wenn diese Berechnung sich positiv auf die Berechnung ausgewirkt hätte, auf das Kampfverhalten und die Motivation wohl eher nicht.
wegen den von mir bereits genannten
gründen :
"es ist nun mal so das scheinbar sehr viele, sei es aus absicht, sei es
aus unwissenheit, weil sie denken ihrem viertel damit schon geholfen zu
haben, auf ihrer mindestpunktzahl beharren."
Deine Gründe sind eine
Theorie (siehe "scheinbar"). Das einige mit Absicht nur das Minimum machen, das wird es immer geben... Ansonsten ist dieses Feature auf eine Viertel-Interne gute Kommunikation angelegt. Je besser man sich hier abstimmt, desto mehr ist drin.
Was meiner Ansicht nach eine sinnvolle Ergänzung wäre um die Überfälle noch besser im Spiel zu koordinieren, wäre eine Art Viertelinternes Anschlagsbrett oder Litfasssäule für jedes Viertel, wo man Nachrichten anpinnen und auch Kampfstrategien im Spiel kommunizieren kann, um so Einfluss auf die Mit-Kämpfer zu nehmen, Gangster für seine Gang zu suchen etc.
Ich zB wäre auch gerne bereit für das Anpinnen eine Nachricht ein paar Dollar (kurze Nachricht) oder notfalls einen Whisky (längere, lang angeschlage Nachricht) zu investieren, wenn mir das am Ende einige Whisky spart die ich sonst umsonst in Überfällen ausgebe. Vielleicht wäre das ja dann eine Überlegung für so ein Feature was Spielern und Betreibern nutzt.