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Da seh ich mich nicht als qualifiziert genug an, sorry.....man möge mir bitte wieder verbal auf die Fresse hauen...ich bitte darum ...
Und ja, 3 scheint mir auch ein wenig... ähm... wenig.
Ja Ja auch ich musste damit leben nun ist ein anderer dranHallo!
Auch wenn das Thema schon einmal abgehandelt wurde, entzieht es sich mir jeglicher Logik warum bei der Karrierestufe 75.000 Kämpfe 50 Freiattribute vergeben werden und dann nach weiteren 5000 !!!! sich sehr in die Länge ziehende Kämpfe dann nur 3 (sorry für den Ausdruck) popelige Freiattribute vergütet werden.
Die nachstehende Übersicht von Mr. Shhhh lässt einen solchen Absturz in der Vergütung nicht vermuten und ist IMO auch absolut nicht nachvollziehbar....man möge mir bitte wieder verbal auf die Fresse hauen...ich bitte darum ...doch auch Fehler kann man korrigieren, wenn man einsichtig genug ist.
??? *kopfschüttelnd*Aber nein ihr jammert hier nun.
Ich stellte nicht die Frage nach sichtbaren Zielen, sondern die Frage ob 5000 Kämpfe für 3 Attribute im Verhältnis 200 Kämpfen für 3 Attribute oder 1500 Kämpfe für 15 Attribute im Verhältnis zueinander stehen. "Sichtbare Ziele" ist vielleicht auch der falsche Aspekt, denn ein sichtbares Ziel kann ich auch mit 20.000 Kämpfen definieren, sondern die Verhältnismässigkeit muß, wenn ich solche Belohnungssysteme als Betreiber etabliere, passen und das passt eben nicht.Zitat
Mr.Shhh hatte es doch damals genau erklärt, dass sie die kleinen Schritte bei den Kämpfen beibehalten, damit jeder User weiterhin sichtbare Ziele hat.
Die bisherige Folge ist für die ersten 16 Stufen.Allerdings passen dann da 3 Freiatts nicht in diese Logik rein.
Was? Ich habe hier keinen Vorschlag gemacht, sondern wollte aufzeigen,Vergleiche mit anderen BGs wurden hier schon mehrfach abgelehnt
Du willst nicht verstehen was ich meine. Nimm doch mal in den 16 Stufen alle Freiatts zusammen.Ich stellte nicht die Frage nach sichtbaren Zielen, sondern die Frage ob 5000 Kämpfe für 3 Attribute im Verhältnis 200 Kämpfen für 3 Attribute oder 1500 Kämpfe für 15 Attribute im Verhältnis zueinander stehen. "Sichtbare Ziele" ist vielleicht auch der falsche Aspekt, denn ein sichtbares Ziel kann ich auch mit 20.000 Kämpfen definieren, sondern die Verhältnismässigkeit muß, wenn ich solche Belohnungssysteme als Betreiber etabliere, passen und das passt eben nicht.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Ace« (2. Oktober 2010, 23:17)
So ist es nun mal bei einer änderung freue ich mich auch noch was zu bekommen