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[Vorschlag] Skillpoint limit
Ich würde gerne ein skillpoint limit vorschlagen, denn sonst wirkt das ganze sehr unrealistisch wnen jemand 9999999999999999999999999999999999999999999999 zähigkeit bekommt....
Letztendlich würde das ganze darauf hinauslaufen dass man als neuling nur durch massiven whisky kauf leveln kann um einigermaßen dabei zu sein. Generell würde das das spiel ruinieren.
Ich selbst als neueinsteiger habe großen spaß am spiel und möchte es vorerst ohne whisky kauf auch zu etwas bringen. Später wenn es sinn macht würde ich mir whisky kaufen um mir einen kleinen vorteil anderen gegenüber zu verschaffen.
Ohne ein limit für skillpoints kann und wird es kein balancing geben und irgendwann kein sinnvolles game...
mfg Don Diabolo
Und wie willst du das machen?
Vorschlag! Ich kann dir gleich sagen es geht nicht.
An wem oder was willst du es fest machen?
Wie wahrscheinlich ist es, das du auf Level 1 von einem sehr guten Spieler auf 10 angegriffen wirst???
Mach dir lieber gedanken darüber ab welchen Attributspunkten es sich lohnt auf das nächste Level zu gehen.
Auch deine Aussage bei den Fragen, das es sich nicht lohnt Items zu kaufen ist schlicht weg flasch!
Ohne eine neue Waffe steigt dein Schaden zu minimal!
Und die Westen und damit die Changse Schaden zu blocken steigt...
Dieses Thema wurde übrigens schon durchgekaut...
Suchfunktion ist da nur zu empfehlen!
Vermutlich gibt es sogar eine Obergrenze, denn in einer Datenbank werden die Felder zum Speichern mit einem Datentyp versehen. z.B.
unsigned int: maximal 4.294.967.295. Es ist jedoch unwahrscheinlich, dass jemand diese Grenze knackt - und das ist gut so.
Ja eben so ne obergrenze sollte schon drinn sein... nicht dass das ewig weitergeht.
Aber egal, wenns schon durchgekaut wurde das thema, dann lassen wirs
Wie bereits von den Vorpostern geschrieben. Aktivität (Kämpfen) um seinen Char zu Skillen ist Grundprinzip des Spiels. Somit wird es auch keine Grenzen geben. Da die Skills je Steigerung immer teuer werden wird das Wachstum irgendwann langsamer und somit stagnieren.
Geschlossen.