Eine Gangvorstrafe wurde bereits gefordert und ich habe folgenden Vorschlag für eine eigene Karriereleiter ausgearbeitet.
Gezählt werden alle aktiv ausgeführten Kämpfe in den Gangkriegen, als auch jene die verloren gehen. Da die Kämpfe zur Whiskeybestimmung sowieso gezählt werden, dürfte dies also nicht all zu schwierig sein.
Als Grundlage würde ich die bestehende Karriereleiter Kämpfe benutzen. Im kleinst möglichen Fall kann eine siebenköpfige Gang gegen eine andere Siebenergang 2450 Kämpfe bestreiten. Umgelegt könnte eine Karrierleiter also wie folgt aussehen:
1. Stufe 2500 aktive Kämpfe 3000 Dollar + 15000 Gangruf
2. Stufe 5500 aktive Kämpfe 6000 Dollar + 17000 Gangruf
3. Stufe 12000 aktive Kämpfe 10000 Dollar + 25000 Gangruf
usw.
Diese Gangkarriereleiter könnte ingame per Button im Gangbereich untergebracht werden. Und da die Belohnung der Gang zugeschrieben wird, sollte auch jeder die Karrierestufe abholen können.
Vorteil: In Gangkriegen aktive Gangs werden belohnt. Selbst in Erwartung einer Niederlage kann sich Engagment durchaus lohnen. Spieler die sich an stärkeren probieren, tragen zum "guten" Ruf einer Gang bei.
(Anmerkung: Ich benutze hier die bestehende Karriereleite Kämpfe und multipliziere die Attis einfach mal 1000. Sollte dieser Rufgewinn als zu hoch angesehen werden kann man ja auch einen niedrigeren Faktor wählen zb 500. Ich persönlich würde aber gerne die kriegerischen Gangs ruftechnisch besser stellen
)
Hooveredit: Zusammengefasst da ähnlicher Sachverhalt
Edit by Tano: Das Feature "Gangvorstrafen" ist vorläufig nicht angedacht, was nicht heißen soll dass dieses Thema für immer vom Tisch ist.