Einen komischen Thread habt ihr hier eröffnet...
..der für seine Komik doch erstaunlichen Anklang fand. Offensichtlich trifft er schon eine Problematik, die vielen auf der Seele brennt.
der liest sich ein wenig wie "Das Kriegssystem ist langweilig... das ist doof. Soll besser werden. Wie genau weiß ich aber auch nicht."
Naja...das ist n bissl unfair den Postern gegenüber. Ich finde schon, dass jeder sich ernsthafte Gedanken machte und teils recht griffe Ansätze und Konzepte lieferte. Im übrigen aus diesem Grund erstmal bewusst in der Speak Easy!
Aber zB versteh ich gar nicht was es an der Situation ändert wenn die Gangs nun plötzlich Spieler für Kriege selektieren. Zum einen schaltet das faktisch das Handicap aus, zum anderen werden natürlich immer die aktiven und besonders starken ausgewählt - die Kriege werden also noch eindeutiger ausgehen.
Seh ich exakt konträr. Und wir beide wissen es aus anderen Welten, dass man durch eine taktische Aufstellung ein ganz anderes Ergebnis bekommen kann, als wenn einfach alle auf alle druffkloppen. Das HC im übrigen wird damit auch nicht ausgeschaltet sondern selbst zu einem taktischen Mittel, das man beeinflussen kann.
Auch ein "Accept" Button wird das nicht merklich ändern...
Signed.
Zuguterletzt muss ich noch sagen das Chicago über eines (in meinen Augen) der wirklich guten und besseren Kriegssysteme verfügt...
Manchmal ist "einfach" wirklich "gut".
Letzten Endes wird hier ein HC berechnet, und wenn das nicht grösser als 30 ist, hauen alle auf alle. Simpel, aber in seiner Simplicität schön
Nochmal:
Das System hat so, wie es ist, seinen Charme, aber die Unzufriedenheit über die Situation der determinierten Kriegs-Ausgänge ist präsent und nicht nur hier im Thread zu finden, sondern an vielen Ecken, wenn man mal genau hinhört!
Edit: Das Lob vergessen
Also: Deine vorschläge, mit Ereignissen einen Krieg zu beeinflussen, halte ich für ein gutes zusätzliches (!) Mittel.