Zitat
Für eine permanente und erfolgversprechende Weiterentwicklung sorgt unser Entwicklerteam täglich. Hierbei legen wir besonderen Wert auf die Mithilfe und Unterstützung der User, die aktiv in den Prozess eingebunden werden; auch hier helfen die Praktiker den Theoretikern mit dem Ziel ein ausgewogenes und optimales Ergebnis zu erzielen.
Die letzte Einspielung erfolgte am 30.06.2011! Wenn jetzt bei einigen die Luft schon raus sein sollte, können wir dies nur bedauern. Aber kann es in dieser kurzen Zeitspanne nicht auch an den Usern selbst liegen?Ja ich weiß, ihr seid ne sehr beschäftigte Truppe und so, aber wann geht's hier jetzt mal weiter mit den neuen Features?
Meiner Meinung nach ist hier grad echt die Luft raus... kann auch subjektives Empfinden sein...
Nächste Woche ist eine Gangsterratsitzung vereinbart worden. Da werden wir viele Ideen besprechen und ein zukünftiges Verfahren im Ideenbereich klären. Jedoch sollte jedem Spieler bewusst sein, wir sind ein Betreiber der eigene Spielkonzepte entwickelt und umsetzt. Es herrscht also keine komplette Abhängigkeit vom Ideenbereich der User. Dies bedeutet wiederrum nicht eine Verschließung oder Desinteresse unserseits gegenüber dem Ideenbereich. Die Anzahl an umgesetzten Ideen belegt das Ganze. Oft lassen wir uns auch von Ideeteilen inspirieren.Aber mich würden mal echt ein paar Sachen interessieren...
z.B. an welchen Ideen besteht überhaupt Interesse?
Wir sind momentan an der Prüfung des neuen Kriegssystem. Was auch wohl noch mindestens nächste Woche andauern wird. Es sind weit über 1000 Punkte zu prüfen. Unser Ziel ist es ein wirklich interessantes und strategisches Bündniskriegssystem umzusetzen. Gleichzeitig wird der Bereich der Messerwand überarbeitet und neue Bereich werden hinzugefügt. Es werden dazu mehr einsehbare Statistiken der abgelaufenen Gangkriege installiert. Allein die neue Transparenz in den Kriegen wird viele Gangster erfreuen. Des weiteren war uns wichtig, das man weiterhin die Kriege in der gleichen Form bestreiten kann wie bisher, aber die Möglichkeit besteht in einzelnen Kriegen bestimmte Boni und Punkte einzusetzen, welche zum Beispiel einzelne Gangster von Bündnispartner ins Spiel bringen. Genauso werden mehrere Schutzmechanismen gegen unfaire Methoden eingebaut, die zum Beispiel eine Teilgutschrift des Pots für den Verlierer beinhalten oder Kriegsgangrufbestrafungen. Selbst in diesem Bereich müssen nicht nur Test auf Funktion erfolgen, sondern auch die Auswirkungen fürs Spiel bedacht werden. Also der Großteil der Programmierung steht und wir sind fleißig bei der Prüfung und Feinjustierung.Was steht noch an? Und wie viele Jahre soll es noch dauern?
Nehmt es nicht persönlich, aber ab und an fühlt man sich hier doch alleine gelassen...
Das ist eine gute Frage und sicherlich geht es nicht allen so. Jedoch ist die quintessenz des Threads sicher nicht einer Seite für irgendetwas die Schuld in die Schuhe zu schieben. Und ich denk das hier auch kein Diskussionsbedarf besteht. Zu den Einspielungen vom 30.06.11,gut waren nette Gimmicks, aber nichts was "frischen Wind" gebracht hat. Wobei auch hier soll gesagt sein, man kann es nicht jedem recht machen und nicht jedes Featur kann bzw. sollte die Welt verändern, aber auch hier sehe ich keinen Diskussionsbedarf, mehr geht es mehr um die ZukunftAber kann es in dieser kurzen Zeitspanne nicht auch an den Usern selbst liegen?
Davon bin ich auch nie ausgegangen, wobei diese Worte doch recht hart klingen, stellt man sich doch die Frage "Wozu dann dort was posten?". Klar sicherlich gibt es das eine oder andere vorgeschlagene was bezüglich bestehender Dinge auf Wunsch geändert wurde, jedoch denke ich persönlich das in der Ideensektion viel Potenzial liegt. (Wobei hier die Betohnung auf dem liegt liegt).Jedoch sollte jedem Spieler bewusst sein, wir sind ein Betreiber der eigene Spielkonzepte entwickelt und umsetzt. Es herrscht also keine komplette Abhängigkeit vom Ideenbereich der User.
Na das klingt doch schon besserUnser Ziel ist es ein wirklich interessantes und strategisches Bündniskriegssystem umzusetzen.
Du hast einen wichtigen Teil bei meinem Zitat unterschlagen. Nämlich diesen Zusatz:Zitat von »Irishman«
Jedoch sollte jedem Spieler bewusst sein, wir sind ein Betreiber der eigene Spielkonzepte entwickelt und umsetzt. Es herrscht also keine komplette Abhängigkeit vom Ideenbereich der User.
Davon bin ich auch nie ausgegangen, wobei diese Worte doch recht hart klingen, stellt man sich doch die Frage "Wozu dann dort was posten?". Klar sicherlich gibt es das eine oder andere vorgeschlagene was bezüglich bestehender Dinge auf Wunsch geändert wurde, jedoch denke ich persönlich das in der Ideensektion viel Potenzial liegt. (Wobei hier die Betohnung auf dem liegt liegt).