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Wahrscheinlich hat Moros kurz vor der Bekanntmachung der Neuerung noch von nackten Frauen geträumt, weshalb das Gehirn noch nicht wieder ausreichend mit Blut versorgt wurde!Nicht böse gemeint,aber erst Denken dann Posten,und nicht gleich groß rumnörgeln und dann denken
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Das Original
Wohnort: Auf Grund der Sicherheitslage - außerhalb von Ashburn
Beruf: Soldat
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Steinner« (12. August 2011, 18:19)
was dazu führt das nur aktivität belohnt wird und nicht das was der char geleistet hat.Alleine das tägliche Einloggen bringt in 100 Tagen 55 Attis + 10 Heropunkte
Wer nicht mit der Zeit geht, geht mit der Zeit. Das ist nun mal so....Wir haben eine 10m lange, gerade Strecke, und zwei Personen, die beide pro Schritt 1m zurücklegen.
Person A ist schon länger auf dieser Strecke unterwegs, und hat somit schon 6m zurückgelegt. Person B kommt neu auf die Strecke und fängt somit bei 0m an. Beide dürfen nur 2 Schritte machen. Person A kommt somit bei 8m an, und Person ist bei 2m angekommen. Wie soll Person B bitte Person A einholen, wenn Person A, genau wie Person B, auch jedesmal 2 Schritte macht? Das würde nur gehen, wenn Person A rückwerts laufen würde!
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Da hast du natürlich Recht. Und ich gönne Spieler B gerne auch noch mehr Leben!Spieler B hat nicht grundlos mehr Leben.
Das Bsp. ist bewusst so einfach gehalten. Und es erhebt keinerlei Anspruch auf Einbeziehung aller Faktoren.Er hat sich das im Vorfeld durch seine wie auch immer gearteten Aktivitäten beim Farmen, Überfall, und und und erwirtschaftet.
Jein, denn im Normalfall skillt man den teuersten Skill nur noch über Frei-Attis, und die kosten jeden das Gleiche. Korrektur: der "Fleissigere" (also der Bashigere) kommt an mehr Frei-Attis, was dann zusätzlich gegen deine Rechnung spricht. Aber das wird jetzt zu sehr am Thema vorbei.schlagen dann irgendwann die gestiegenen Attributskosten zu....
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »cyrus the virus« (12. August 2011, 19:40)