Outsiders
Die Outsiders sind eine weitere Möglichkeit die Kriege spannend und unberechenbar zu gestalten.
Sie beeinflussen das Gefecht auf unterschiedliche Art und Weise, bitte lest euch dazu dringend die Ingameinformationen durch. Finden könnt ihr die Outsider durch einen klick auf das Fadenkreuz
[1] in der Kriegsdetail Ansicht.
In der Anschließenden Ansicht seht ihr, welcher Outsider von welcher Gang momentan beauftragt wurde
[1+2]. Auch könnt ihr als Pate/Capo hier weitere Outsider beauftragen
[3].
In der Outsiderübersicht findet ihr unter
[1] alle wichtigen Informationen zu den Outsidern nochmals Ingame. Des Weiteren sind die Eigenschaften der Outsider in ihren jeweiligen Texten nochmals umschrieben.
- Calamity Cora -->+6 Prozent Zaehigkeit für jedes Gangmitglied
- Mike "The Bull" Bearknuckle -->+2Kämpfe für jedes Gangmitglied
- Joe "Die Ratte" -->-6 Prozent Zaehigkeit beim Gegner
- Loretta Love -->-2Kämpfe für jeden gegnerischen Gangster
- Danny Cash --> siehe weiter unten
Wichtige Eckpunkte der Outsiders:
Allgemein:
- von jedem Outsider können maximal 3 angespart werden, alle weiteren gehen verloren
- Die Wirkung der jeweiligen Outsider ist Ingame ab zu lesen
Wie komme ich an Outsider:- bei einem Gefecht über volle Distanz erhält der Gewinner 2 Outsider und der Verlierer 1
- bei einem abgebrochenem Gefecht erhält der Gewinner 1 Outsider
- in jedem Fall muss eine Gang mindestens 200Angriffe im Gefecht geführt haben um einen Outsider zu erhalten
- "Danny Cash" wird unabhängig von den Kriegen 1mal im Monat erhalten
Einsatz im Gefechtsfall:
- Bei einem Handicap von unter 20% dürfen beide Gangs 2 Outsider einsetzen
- Bei einem Handicap über 20% darf nur die schwächere Gangs 2 Outsider einsetzen
- "Danny Cash" zählt in dieser Anzahl nicht und kann zusätzlich genutzt werden
- Alle Outsider(außer "Danny Cash") können jederzeit im Gefecht eingesetzt werden und wirken dann 36h
Weitere Besonderheiten von "Danny Cash":
Achtung:"Danny Cash" kann nur in den ersten 24h des Gefechtes eingesetzt werden.
Für die Berechnung von Danny Cash zählen die Mitgliederzahlen beim Aktivieren von Danny Cash.
Wird dieser eingesetzt, muss eine gewisse Kampfzahl im Gefecht erfolgen, um seine Wirkung zu erfahren und Belohnungsstufen frei zu schalten.
Diese unterscheiden sich zusätzlich in Bedingungen für die Gang und Bedingungen für den einzelnen Spieler.
Achtung: Für "Danny Cash" zählen die Angriffe der Shooter nicht mit in die Berechnungen.
Bei Kriegsabbruch wird der jeweils aktuelle Kriegs-Stand für die Berechnung der "Danny Cash" Auszahlung genommen.
Besitzen bei Kriegsende 2 Gangster die gleiche Kampfzahl, so wird die Platzierung anhand ihres im Krieg erbeuteten Rufes ausgemacht.
Bedingung (Gangs)
Stufe 1
(10 Angriffe * ((gegnerische Gangsteranzahl+eigene Gangsterzahl)/2)) * 5 = Gesamtkriegskampfzahl beider Gangs
Stufe 2
(20 Angriffe * ((gegnerische Gangsteranzahl+eigene Gangsterzahl)/2)) * 5 = Gesamtkriegskampfzahl beider Gangs
Stufe 3
(35 Angriffe * ((gegnerische Gangsteranzahl+eigene Gangsterzahl)/2)) * 5 = Gesamtkriegskampfzahl beider Gangs
Stufe 4
(50 Angriffe * ((gegnerische Gangsteranzahl+eigene Gangsterzahl)/2)) * 5 = Gesamtkriegskampfzahl beider Gangs
Stufe 5
(65 Angriffe * ((gegnerische Gangsteranzahl+eigene Gangsterzahl)/2)) * 5 = Gesamtkriegskampfzahl beider Gangs
Bedingung (Gangster)
Stufe 1-min. 25 Angriffe
Stufe 2-min. 75 Angriffe
Stufe 3-min. 250 Angriffe
Stufe 4-min. 500 Angriffe
Stufe 5-min. 800 Angriffe
Stufenverteilung
Stufe 1
Sieger = 1.Platz = 30 Whisky / 2.Platz = 20 Whisky / 3.Platz = 10 Whisky
Verlierer = 1.Platz = 20 Whisky / 2.Platz = 10 Whisky / 3.Platz = 5 Whisky
Stufe 2
Sieger = 1.Platz = 50 Whisky / 2.Platz = 40 Whisky / 3.Platz = 30 Whisky
Verlierer = 1.Platz = 30 Whisky / 2.Platz = 20 Whisky / 3.Platz = 10 Whisky
Stufe 3
(FA=freie Attributspunkte)
Sieger = 1.Platz = 15 FA / 2.Platz = 10 FA / 3.Platz = 5 FA
Verlierer = 1.Platz = 10 FA / 2.Platz = 7 FA / 3.Platz = 3 FA
Stufe 4
Sieger = 1.Platz = 20 FA / 2.Platz = 16 FA / 3.Platz = 12 FA / 4.Platz = 8 FA
Verlierer = 1.Platz = 15 FA / 2.Platz = 10 FA / 3.Platz = 8 FA / 4.Platz = 5 FA
Stufe 5
Sieger = 1.Platz = 30 FA / 2.Platz = 20 FA / 3.Platz = 16 FA / 4.Platz = 12 FA / 5.Platz = 8 FA
Verlierer = 1.Platz = 20 FA / 2.Platz = 16 FA / 3.Platz = 12 FA / 4.Platz = 8 FA / 5.Platz = 4 FA
Rechenbeispiel
Gang A hat 15 Gangster und Gang B hat 25 Gangster.
Gang A macht bis Kriegsende 3600 Angriffe und Gang B macht 1500 Angriffe.
Zusammen sind das 5100 Angriffe.
Gang A gewinnt und hat Danny Cash eingesetzt.
Gang B verliert und hat auch Danny Cash eingesetzt.
Gang A+B erfüllen Stufe 4
(50 Angriffe * ((gegnerische Gangsteranzahl[15]+eigene Gangsterzahl[25])/2)) * 5 = min. 5000 Angriffe erforderlich
Bei Gang A+B erhalten nun die besten 4 Gangster im erbeutenden Ruf im Krieg Belohnungen, wenn sie die min. Bedingungen erfüllen.
Gang A und seine Gangster
Gangster Platz 1 hat 1100 Angriffe getätigt
Gangster Platz 2 hat 800 Angriffe getätigt
Gangster Platz 3 hat 600 Angriffe getätigt
Gangster Platz 4 hat 400 Angriffe getätigt
Gangster Platz 1 hat die Bedingung der Stufe 5 erfüllt und seine Gang der Stufe 4. Damit erhält er die Belohnung aus Stufe 4 im Bereich Sieger für Platz 1 in Form von 20 FA.
Gangster Platz 2 hat die Bedingung der Stufe 5 erfüllt und seine Gang der Stufe 4. Damit erhält er die Belohnung aus Stufe 4 im Bereich Sieger für Platz 2 in Form von 16 FA.
Gangster Platz 3 hat die Bedingung der Stufe 4 erfüllt und seine Gang der Stufe 4. Damit erhält er die Belohnung aus Stufe 4 im Bereich Sieger für Platz 3 in Form von 12 FA.
Gangster Platz 4 hat die Bedingung der Stufe 3 erfüllt und seine Gang der Stufe 4. Damit erhält er keine Belohnung da in Stufe 3 nur bis zum 3.Platz belohnt wird.
Gang B und seine Gangster
Gangster Platz 1 hat 1000 Angriffe getätigt
Gangster Platz 2 hat 300 Angriffe getätigt
Gangster Platz 3 hat 100 Angriffe getätigt
Gangster Platz 4 hat 50 Angriffe getätigt
Gangster Platz 1 hat die Bedingung der Stufe 5 erfüllt und seine Gang der Stufe 4. Damit erhält er die Belohnung aus Stufe 4 im Bereich Verlierer für Platz 1 in Form von 15 FA.
Gangster Platz 2 hat die Bedingung der Stufe 3 erfüllt und seine Gang der Stufe 4. Damit erhält er die Belohnung aus Stufe 3 im Bereich Verlierer für Platz 2 in Form von 7 FA.
Gangster Platz 3 hat die Bedingung der Stufe 2 erfüllt und seine Gang der Stufe 4. Damit erhält er die Belohnung aus Stufe 2 im Bereich Verlierer für Platz 3 in Form von 10 Whisky.
Gangster Platz 4 hat die Bedingung der Stufe 1 erfüllt und seine Gang der Stufe 4. Damit erhält er keine Belohnung da in Stufe 1 nur bis zum 3.Platz belohnt wird.
Kurz und knackig:
- Outsider sind zusätzliche Hilfen für jeweils 36h in den Gangkriegen
- Genauere Informationen über alle Outsider sind Ingame zu finden
- Man bekommt nach jedem Krieg eine gewisse Anzahl an Outsidern
- Danny Cash ist eine Ausnahme unter den Outsidern und ist daher hier genauer beschrieben
- Es können maximal 3 Outsider gestapelt werden