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Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Russenpower« (29. Dezember 2011, 01:03)
wenn ich dich richtig verstehe gewinnt also der der am meisten zahlt?
wie willst du das umsetzten, ich meine proggmässig?
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Russenpower« (26. Dezember 2011, 00:20)
50 G =50 viski Mann schickt 50 los und wartet z.b. 10 min bis die fertig mit jagen sind dann kann man nechsten trup schicken.
50 G =50 viski Mann schickt 50 los und wartet z.b. 10 min bis die fertig mit jagen sind dann kann man nechsten trup schicken.
wenn viski in diesen fall whisky sein soll...
der am meisten zahlt kann an meisten gangster lsoschicken und hat damit die meinsten chancen zu gewinne = der am meisten whisky (echt geld) raushaut gewinnt.
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ich denke das größte problem liegt darin das es ein ähnliches prinzip ja schon aus einen anderen bg aus dem jahre 1900 gibt. und es sicher nicht mal eben so programmiert werden kann. also ist der ganze ansatz falsch. ein event sollte leicht umsetzbar sein, damit er auch umgesetzt wird. er solle, wie mharock schon sagte, für non und whiskyspieler gleiche chancen bieten. aber auch keinen vorteil für dauer zocker geben
Es wird immer Dauer und Whisky zocket geben da kan man nicht viell machen die eine haben Vorteile die andere nicht das ist nun mall so jetzt leuft das ja nicht anderst einer hat whisky die anderen nicht
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Russenpower« (25. Dezember 2011, 23:43)
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