Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Der Unbestechliche« (4. Februar 2012, 23:26)
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Ja deswegen gibts es ja die entsprechenden Stufen, die man bis 20% ausbauen kann. Also versteh ich das Problem nicht. Das das dauert bis man auf diese Prozente kommt ist klar, aber auch logisch, sonst brauch man kein Feature sondern nur ne direkte Anhebung für alle und alles wär beim alten.bootshaus: aktuell werden ja prozentual die raidpunkte erhöht, die man durch die gesammelten überfallpunkte geholt hat. jedoch sind die prozente so gering, dass kaum jemand davon profitieren wird
Ja kann man durch die Stufen!man könnte nun einfach die prozente erhöhen
Kannste auch, durch Oma Baker!überfallpunkte prozentual erhöhen und nicht die raidpunkte, welche aus dem überfall resultieren .. das würde dazu führen, dass man schneller die einzelnen stufen für die raidpunkte erreicht
Und das bringt mich dann zum Thema gute Viertel/ schlechte Viertel wo viele einfach nur die Bedingung erfüllen ohne wirklich was getan zu haben, streichen 40 RP ein und bekommen dann noch nen Bonus??? Na das erklär mal den Rest die in den "tollen" Vierteln abhängen.2) whiskylager: aktuell werden hier prozentual die raidpunkte erhöht, welche man durch die eigene viertelplatzierung im überfall bekommt. hier ist der nutzenfaktor für noch viel weniger gangster chicagos gegeben. hier würde ich einen komplett anderen ansatz wählen und als basis nicht die viertelplatzierung nehmen, sondern die kompletten RP, welche im überfall erkämpft wurden.
Also: ich würde nicht sagen, dass es für Nons oder Casuals fast nichts bringt.Und das dieses Feature für Casuals und Non-W Spieler so gut wie nüscht bringt, aufgrund der Ganglevel die man erst mal erreichen muss um überhaupt was auszubauen und das in einer Art und Weise das es sich prozentual überhaupt bemerkbar macht, ist ne andere Sache.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Hunter666« (4. Februar 2012, 22:24)
Ja ich glaub das hab ich und deswegen denke ich hab ich auch ne ordentlich Antwort drauf gegeben, Junge! Und wenn du meinen letzten Absatz gelesen hast (sorry dafür gab es keine FAQ) dann kann ich auch deine Beweggründe verstehen, doch letztendlich hast du nun mal in deinem Posts unrecht was das System angeht bzw. die Gebäude und deswegen meine ausführlichsten Antworten als Verständnis .junge bevor du meinst, dass ich das feature nicht verstanden habe und die FAQ dazu lesen soll, solltest du vielleicht mal meine posts richtig lesen.
Ja und deswegen gibt es ja so viele verschiedene Gebäude, wo jeder was machen kann nur letztendlich auch nur wenn man ne ordentliche Bashergang hat und dazu dient dann noch mal der letzte Absatz in meinem vorherigem Post. Wenn ich allein in meiner Gang wäre ,dann könnt ich mir die Gebäude und Prozente auch an die Harre schmieren, weil ich einfach nicht im Ganglevel steige und keine AP's bekomme. Also bin ich natürlich für diese Gebäude weil ich ne starke Truppe hinter mir habe, wo jeder seinen Beitrag leistet und die Gebäude jedem was bringen.das dir die aktuellen überfall-gebäude gefallen ist mir klar, denn du bist ja einer der kleinen gruppe, die ich angesprochen habe, wenn ich mir so ansehe wieviel überfallpunkte du aktuell hast.
Jo die ist klasse ,nicht , aber sag woher hast du den deine C.G.U. Punkte zum aktivieren gehabt und wie kommt da ein NON-W rann? Und ein Casual vielleicht 2 x im Monat?Also: ich würde nicht sagen, dass es für Nons oder Casuals fast nichts bringt.
Ich habe vor kurzem Oma Baker getestet:
JOOOOOOOO! Wo wir dann wieder beim Non-W/Casual wären .Gut: ohne Whisky schafft man keine 10 Angriffe in 1h, da haben Whiskyspieler einen klaren Vorteil.
Ja und dann bashen die W- Spieler 2h und machen noch mehr punkte und die NON-W und Casuals nehmen sich gleich nen Strick?Vielleicht könnte man da die Aktivierungszeit auf 2h anheben.
Ja, erzähl mal? Wenn du nicht in einer großen Gang bist und ein paar Basher drinne hast dann kannste das Teil ja wohl knicken . Ausser in 3 Jahren da haste dann mal die eine oder andere Stufe ausgebaut, man vergesse dann nicht die benötigten Dollar und W für die AusbaustufenAber an sich finde ich, dass man auch ohne Whisy, oder mit geringem Whiskyeinsatz von dem Feature profitiert.
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Na das hast du jetzt gesagt . Ne also ich hab das nicht so wahrgenommen.ich habe auch nirgends gesagt, dass das feature insgesamt müll ist
Ja aber warum?? Die erste Stufe ist nunmal nur 0,5% und die letzte 20%, was ist zu gering? Und wenn du Jetzt von 100% bis 200% gehst, bleibt es doch für alle gleich? Oder möchtest du das die Hardcorebasher noch mehr RP bekommen?da mir speziell bei den überfallgebäuden ein zu geringer bonus aufgefallen ist, wie ich finde.
Ja hab ich auch nüscht gegen gesagt, ich schreib halt so wie du nur meine Meinung, mehr nicht. Wenn du möchtest das ich endlich meine Klugscheisserfresse halte dann sag es doch einfach .as dieser natürlich nicht perfekt ausgearbeitet sein kann und alles berücksichtigt, ist ja wohl selbstverständlich in der kurzen zeit, gell?
Man hat 1 Woche Zeit, um die vorgegebenen Stufen unter C.G.U. zu erreichen. Nach Ablauf der Zeit, also Mittwoch nach 0.Uhr, bekommt man dann für die erreichten Stufen die C.G.U. Punkte gutgeschrieben. Das schafft man auch als Non! Spiele selber momentan ohne Whisky, und hatte 6 C.G.U. Punkte bekommen.aber sag woher hast du den deine C.G.U. Punkte zum aktivieren gehabt und wie kommt da ein NON-W rann? Und ein Casual vielleicht 2 x im Monat?
Wie willst Du das denn sonst machen? Irgendwie muss man ja einen Kompromiss zwischen Whisky Spieler und Nons schaffen. Nur finde ich da die 1h ein bischen knapp, da man ohne Whisky nicht so viele Angriffe in einer Stunde schafft. Bei mir ist es so, dass ich, dank unseres Gangattributs "schneller kämpfen" eine Kampfwartezeit von ca. 8 Minuten und 40 Sekunden habe. Schaffe also max. 6 Angriffe in 1h.Ja und dann bashen die W- Spieler 2h und machen noch mehr punkte und die NON-W und Casuals nehmen sich gleich nen Strick?
Das liegt dann aber ja an der Gang, und nicht am Feature. Gut: man könnte die Stufenziele (die Punkte, die man braucht, um das nächste Level zu erreichen) herabsetzen. Dann wäre es aber wieder dasselbe, wie bei Oma Baker: Die Basher würden schneller ihr Ziel erreichen. Also muss man halt zusehen, dass die Gang ihren Arsch hoch kriegt, und mehr macht. Klar, dauert das ohne Whiskyeinsatz ewig.Wenn du nicht in einer großen Gang bist und ein paar Basher drinne hast dann kannste das Teil ja wohl knicken . Ausser in 3 Jahren da haste dann mal die eine oder andere Stufe ausgebaut, man vergesse dann nicht die benötigten Dollar und W für die Ausbaustufen
Hatte die Frage, da sie so gestellt war, so verstanden, dass Du wissen wolltest, wo ich die Punkte her habe.aber sag woher hast du den deine C.G.U. Punkte zum aktivieren gehabt und wie kommt da ein NON-W rann?Man hat 1 Woche Zeit, um die vorgegebenen Stufen unter C.G.U. zu erreichen. Nach Ablauf der Zeit, also Mittwoch nach 0.Uhr, bekommt man dann für die erreichten Stufen die C.G.U. Punkte gutgeschrieben. Das schafft man auch als Non! Spiele selber momentan ohne Whisky, und hatte 6 C.G.U. Punkte bekommen.
Ich habe die Punkte ohne Whisy erspielt, deswegen waren es ja nur 6. Mit Whisky hätte ich ja mehr Stufen, und somit auch mehr Punkte, geschafft.Nur um das kurz zu erwähnen, die Frage war, ob du dir die C.G.U- Punkte durch W erspielt hattest, nicht wie man die bekommen hat .
Also um das ganze mal besser zu kommentieren sollten wir mal klar das Feature eingrenzen. Und zwar in die 4 Leutchen für Einzelspieler, wobei ich mir solch eine Art des pushens im Spiel schon immer gewünscht habe[...]
Zitat
Also die 4 Leute zum selbst-pushen sind sehr schön und du hast völlig recht das 1h für nen NON- Whisky echt bescheiden sind. So nun würde dieses auf 2 oder mehr Stunden erhöht werden, dann ist es doch so, das Basher sich noch mehr und noch schneller von der Masse entfernen, weil sie z.b. mehr Kampfpunkte bekommen und somit mehr RP und somit mehr Skillz.[...]
Onlinezeit wäre eine Möglichkeit. Ist aber kaum Messbar, da sich viele einfach nicht ausloggen. Hieße, du müsstest beständig für jeden Spieler einen Counter laufen haben, ob er innerhalb einer Frist (sagen wir 15Minuten für Auftrag/KWZ) etwas klickt oder nicht. Das für alle Spieler, ständig zu machen geht aber wahrscheinlich stark auf die Serverleistung.Zitat
genau die stärken, die ohne Whisky spielen.
Ganz simpler Aktivitätsmesser wäre z.B. Kämpfe ohne Whiskyeinsatz, das müsste sich sogar vom programieren leicht umsetzen lassen....Etwas anderes fällt mir aber z.b. nicht ein.
Hast du da eine direkte Idee?
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Capone jun« (7. Februar 2012, 06:52) aus folgendem Grund: Ergänzung