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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Razorblade« (20. März 2012, 23:04)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »shmock« (21. März 2012, 00:06)
Der HC-Drücker? Mag sein. Aber:
das reicht nicht mehr unbedingt, bei diesem Kriegssystem !Eine mit Topbashern besetzte Gang wie die Murder inc. braucht sowas vlt. nicht
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »shmock« (21. März 2012, 00:56)
Meine Äusserung war nicht auf Kriege bezogen bei euch, eher auf das Sammeln von Erfahrungspunkten für die Gang. Damit die Bcn für sich spannende Kriege gestalten kann, haben sie diese Konstellation gewählt.Tac hätte die Möglichkeit gehabt 2 Mann zu wingen bzw sich generell kleiner aufzustellen. Haben sich aber für eine große Gangkonstellation entschieden um Ganglevel zu pushen.das reicht nicht mehr unbedingt, bei diesem Kriegssystem !
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Top Gang sucht 3-5 ganglose Spieler, die mal für eine Woche die fetten Gang-Boni genießen wollen und mal richtig für Dienst und Angriffe belohnt werden wollen. Danach werdet Ihr sang- und klanglos gekickt, denn wir brauchen Euch nur, um Pazifistenplätze zu schaffen, die wir für ein paar unserer Gangster brauchen, die zwar von Vorteil für die Gang sind - aber schlecht im Krieg !
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Zitat
weniger als 16 Mitglieder->kein Pazifist bestimmbar
ab 16 Mitlgieder->4 Pazifist bestimmbar
ab 20 Mitglieder->5 Pazifist bestimmbar
ab 25 Mitglieder->6 Pazifist bestimmbar
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Farinelli« (21. März 2012, 06:53)
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Ich verstehe das so :Lösung:
Der Pazifist bleibt Pazifist kann weiter angegriffen werden, nur nicht selbst punkten.
Wir wäre es damit, dass ein neu aufgenommenes Mitglied erst nach zwei bis vier Wochen gewingt oder gekickt werden dürfte?Hallo !
Top Gang sucht 3-5 ganglose Spieler, die mal für eine Woche die fetten Gang-Boni genießen wollen und mal richtig für Dienst und Angriffe belohnt werden wollen. Danach werdet Ihr sang- und klanglos gekickt, denn wir brauchen Euch nur, um Pazifistenplätze zu schaffen