Whisky
abhängig von Deinem Level
Level 5 - 20 = 10 Whisky + (Level x 2)
Beispiel Level 10 = 30 Flaschen Whisky
Level 21 - 50 = 30 Whisky + Level
Beispiel Level 23 = 53 Flaschen Whisky
Attribute
3,5,7 oder 9 Attribute (je nach Ziel) unabhängig vom Level
Bonus
Aktivitätsbonus in Whisky ist abhängig von der Anzahl deiner Kämpfe während des Überfalles
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Hunter666« (24. September 2012, 21:08)
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Ok. Wie kommen dann unterschiedliche Ausschüttungen zustande? Ich meine mich auch dran erinnern zu können, dass bei der Abstimmung 5 Präzi und 68 Whisky ausgeschrieben waren. Nun stand da während des Überfalls 69 Whisky (da ich mich grad in unserem Wing befinde, wo noch fast gar nichts ausgebaut ist, bis auf die "normalen" Gangattribute) kann diese kleine Erhöhung nichts mit der Gang zu tun haben. Dann allerhöchstens mit meiner Aktivität (ein bischen über 3000 KP´s hab ich geholt). Wenn das so ist, wäre das ja geklärt. Dann frage ich mich allerdings wieder, warum der Lvl 50er 70 Flaschen erhält, wenn er "nur" ein bischen über 1500 KP´s geholt hat, und hier somit die Leistung geringer war, als bei mir. Nun mag vielleicht manch einer sagen, dass der Lvl 50 mehr leisten muss, als ich mit meinem Lvl (67). Das ist aber überhaupt nicht so. Eher umgekehrt: Je größer der Levelunterschied von meinem Level zu dem des Gegners ist, desto mehr KP´s erhalte ich. Da hat ein Lvl 50 schon mehr Möglichkeiten, einen entsprechenden Gegner zu finden, da er viele über sich hat, wie einer, der Lvl 65 oder höher ist. Somit muss der High mehr Kämpfe machen (da er weniger KP´s pro Sieg erhält, wenn er nur wenige Gegner über sich hat), um auf eine hohe Gesamtpunktzahl zu kommen.Die Whiskybelohnung ist nicht mehr Level abhängig steigend.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Hunter666« (25. September 2012, 00:22)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Anthony Bricks McDun« (25. September 2012, 02:59)
Somit habe ich doch eindeutig mehr geleistet, als Spieler A, oder? Zumindest hab ich ja doppelt so viele Punkte geholt. Dennoch hat Spieler A 70 Flaschen erhalten, und Spieler B (also ich) 69. Gut: wie schon erwähnt....es ist nur eine Flasche. Und es geht mir auch nicht um diese 1 Flasche, sondern um die Tatsache, das Spieler B weniger erhält, als Spieler A, obwohl er mehr geleistet hat. Man könnte jetzt auch, um von dieser 1 Flasche wegzukommen, andere Zahlen nehmen: Spieler A bekommt 10 Flaschen, und Spieler B nur 6. Es geht einzig und alleine darum, dass derjenige, der weniger geleistet hat, mehr bekommen hat. Und wenn die Differenz 20, 30 oder 40 Flaschen wären, oder sogar Gleichstand: im Normalfall dürfte das ja nicht sein. Wer mehr Leistet, sollte auch mehr bekommen
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »grummel« (25. September 2012, 08:07)
Mag sein. Ich will ja auch nicht diskutieren, sondern einfach nur eine Antwort auf meine Frage! Ich habe mir die Infos "Bezahlung nach Leistung" ja auch nicht ausgedacht, um eine Idee einzubringen (das wäre dann eh hier der Falsche Platz dafür), sondern nur 1:1 aus den FAQ kopiert.Somit habe ich doch eindeutig mehr geleistet, als Spieler A, oder? Zumindest hab ich ja doppelt so viele Punkte geholt. Dennoch hat Spieler A 70 Flaschen erhalten, und Spieler B (also ich) 69. Gut: wie schon erwähnt....es ist nur eine Flasche. Und es geht mir auch nicht um diese 1 Flasche, sondern um die Tatsache, das Spieler B weniger erhält, als Spieler A, obwohl er mehr geleistet hat. Man könnte jetzt auch, um von dieser 1 Flasche wegzukommen, andere Zahlen nehmen: Spieler A bekommt 10 Flaschen, und Spieler B nur 6. Es geht einzig und alleine darum, dass derjenige, der weniger geleistet hat, mehr bekommen hat. Und wenn die Differenz 20, 30 oder 40 Flaschen wären, oder sogar Gleichstand: im Normalfall dürfte das ja nicht sein. Wer mehr Leistet, sollte auch mehr bekommen.
Diese Diskussion gab es mehrfach, meiner Meinung nach in der Ideensektion.
Also ist die Info aus den FAQ von Dir widerlegt worden.Whisky
abhängig von Deinem Level
Die Whiskybelohnung ist nicht mehr Level abhängig steigend.
Damit hast Du auch diese Info aus den FAQ widerlegt.Bonus
Aktivitätsbonus in Whisky ist abhängig von der Anzahl deiner Kämpfe während des Überfalles
Die Auszahlung des Whiskys erfolgt definitiv nicht! nach Anzahl der Überfallpunkte.
Für die Aktivität gibt es Dollarboni und Raidpunkte.
Der Whisky ist an an die Erfüllung der Mindestbedingung gekoppelt.
Nochmal: es geht mir nicht um diese 1 Flasche, dafür lohnt sich der ganze Aufwand hier nicht. Es geht mir nur um die Tatsache, dass es unterschiedliche Auszahlungen gegeben hat. Und nun haben wir ja 3 Beispiele mit 3 unterschiedlichen Auszahlungen. Und das ist es, was es zu klären gilt, und nicht, die 1 Flasche. Ich möchte einfach nur wissen, wie die Auszahlung zustande kommt, und ob irgendwelche Boni mit einfließen, da die Info´s in den FAQ ja anscheinend für den Allerwertesten sind, weil sie nicht mehr stimmen (zumindest erweckt es den Anschein, dass die nicht mehr stimmen, da ja nicht nach diesen Infos ausgezahlt wurde). Und da kann wohl nur ein Mod oder Admin genaue Info´s zu geben, denke ich.Diese Abweichung von einer Flasche kann ich dir aber leider auch nicht erklären.
Zitat
In der Statistik Eroberung könnt ihr den aktuellen Zwischenstand, die
Höhe der Beute (je nach Aktivität und Kampfzahl steigt diese) und die
Mindestzahl der Kampfpunkte ersehen, die euch bei einem erfolgreichen
Kampf zum Beutegewinn führen.
Hier also auch keine klare Aussage, wie die Höhe der Flaschen ausfällt. Aber wieder die Info, das es von Aktivität und Kampfzahl abhängt, was aber ja anscheinend nicht stimmt (stimmt nur bei der Dollarbeute, die ist mit Kampfzahl gestiegen). Sonst hätte in diesem Fall Spieler C am Meisten bekommen müssen, dann Spieler B und zum Schluß Spieler A. Man sieht: egal welche Variante man betrachtet, Spieler A hätte am Wenigsten bekommen müssen. Hat aber am Meisten bekommen. Auch wenn ich ihm das gönne, ist doch ein wenig verwirrend, da nicht ersichtlich, warum dies so ist.Zitat
Die Beute
Je besser geschützt das Ziel (Höhe des Handicaps) im gegnerischen Viertel ist, desto interessanter die Beute:
Ziele mit 10 % Handicap: Whisky + 3 Loyalität
Ziele mit 20 % Handicap: Whisky + 5 Präzision
Ziele mit 30 % Handicap: Whisky + 7 Talent
(um über diesen Überfall abzustimmen ist ein Siegespunkt erforderlich)
Ziele mit 45 % Handicap: Whisky + 9 Zähigkeit
(um über diesen Überfall abzustimmen sind 3 Siegespunkte erforderlich)
Siegespunkte erhält man für jeden gewonnenen Überfall, an dem man erfolgreich als Angreifer teilgenommen hat.
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Hunter666« (25. September 2012, 13:15)
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Das wäre sehr sinnvoll, damit man das mal vernünftig nachvollziehen kann.Die F.A.Q. ändere ich demnächst wenn ich die Freigabe von oben habe die Formeln entsprechend zu veröffentlichen.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Hunter666« (25. September 2012, 13:58)