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Zeitersparniss wenn machbar; JA. Aber Grenzen von Automatisierung in einem Spiel; ebenso JA!
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Farinelli« (16. September 2013, 09:52)
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weitergehend, sich in der realen Realität auch wieder sprechen, denn es gibt kein funktionierendes System das so läuft.Zitat
Max-Effect Buttons in Min-Zeit stehen dem deutlich gegenüber.
das wäre auch das mindeste.Zitat
edit: vielleicht ein wenig missverständlich. Ich will darauf hinaus, dass ein Verräter -der normalerweise 15 Angriffe erlaubt- mit einem Klick erschossen werden kann. Dieser Klick geht ohne Zeit, alternativ kostet er 15 W.
Es ändert doch nichts ob der W spieler die 15 Gegner manuell erlegt oder auf einen Streich.
Denn erlegen würden sie sie sowieso.
Würde ich so nicht unterschreiben...Es ändert doch nichts ob der W spieler die 15 Gegner manuell erlegt oder auf einen Streich.
Denn erlegen würden sie sie sowieso.
Seh ich ebenso. Mittlerweile sind es viel zu viele Verräter und nur noch ein sinnloses kloppen, Zeitverschwenden und hinterherhecheln damit man auch ja alles abräumt. Der Sinn des Spiels waren ja mal Kriege und nicht unendlich viele Specials das ganze Jahr über verteilt. Ich persönlich finde, es würden auch 2 Specials ala Philadelphia im Jahr reichen. Vor langer Zeit gabs noch gar keine Specials und das Spiel hatte trotzdem seinen Reiz.
PS: Was ich allerdings sehr befürworten würde, wäre eine Reduzierung der Verräter, der Angriffe auf die Verräter oder der Distrikte... einfach die maximal mögliche Zahl der Angriffe auf Verräter während dem Special deutlich runterfahren. Es kann ruhig noch zeitaufwändig sein und muss auch weiterhin nicht zur Lieblingsaufgabe werden... aber ein solches Event sollte Stimmung und frischen Wind nach Chicago bringen, die Stadt beleben aber nicht demotivieren bishin zur Resignation führen.
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