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Donnerstag, 11. April 2013, 09:15

Joliet - "The Dirty Dozen of Joliet" - Turnier

Verehrte Gangster, Insassen, Verräter und Trickbetrüger!
Da das Joliet Prison derzeit überbelegt ist, hat die Gefängnisleitung beschlossen einen neuen Trakt zu eröffnen in den nur die Creme de la Creme des Chicagoers Mobs, die berüchtigsten und gefährlichsten Gangster einziehen werden. Die Plätze sind heiß begehrt und mit gewissen, durch unser immer bestechliches Personal, bestückten Annehmlichkeiten ausgestattet.


Ihr wollt am Kampf um die Spitze teilnehmen? Ihr wollt Euch mit den Besten messen, ob grosse oder kleine Gangster? Dann seid ihr hier genau richtig!


Wenn ihr am Kampf um das „Dreckige Dutzend“ im Joliet teilnehmen wollt, möchtet ihr sicher wissen, worauf ihr Euch einlasst?
Ja?
Nein! Die Gefängnisleitung hält aus Gründen der Sicherheit die Bedingungen bis zur letzten Sekunde geheim. Ihr werdet also schon von Beginn an Mut beweisen müssen, indem ihr Euch in das noch unbekannte Abenteuer wagt.



Dennoch möchten wir Euch einige Fragen beantworten, die für Euch Gangster von Interesse sein könnten. Im Kampf um die Schmutzigsten Zwölf Gangster ganz Chicagos wird erwartet;

* das ihr Euch bei der Gefängnisleitung anmeldet (bis zum 17.04.1923)
* das ihr hier im Forum Euch beteiligen könnt; denn es ist ein öffentliches Turnier
* das ihr in der Lage seid Kampfberichte an die Gefängnisleitung hier im Forum zu schicken
* das ihr in der Lage seid Euch am Kampfgeschehen und in der Organisationsphase zu beteiligen (Achtung: Inaktive Gangster werden disqualifiziert, wenn sie die Turnierbedingungen nicht erfüllen!)
* das ihr ein Auge auf Eure Gegner haben werdet!


Was wird Euch in den Kämpfen erwarten?
(Erforderlichkeitsskala: NEIN > IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII > JA )

  • Wird am Ende nur ein Spieler der absolute König der Ganster werden? Ja!
  • spielt Euer Level eine Rolle? Kaum!Es wird eine Gruppierung der angemeldeten Gangster geben, jedoch nur um die Betreuung unter den Helfern zu gruppieren. Diese Gruppierung hat aber keinen Einfluss auf das Turnier selbst.
  • spielen Bündnisse/Wing-Lead etc. eine Rolle? Nein tun sie nicht. Das neue Konzept möchte genau das ausklammern. Bündnisse und Wing-Lead Beziehungen spielen für die Anmeldung und für das Turnier keine Rolle. Dem entsprechend fallen auch Ersatzgegner raus.
  • spielen Eure Skills eine Rolle? Ja, aber nicht alleine. Ein Skillmonster zu sein wird in diesem Turnier nicht ausreichen. Man wird im Turnier-Modus durch cleveres Taktieren auch Skill-könige schlagen können, wenn man gut spielt!
  • hab ich als neuer Gangster gegen extrem gut geskillterGangster überhaupt eine Chance? Ja! Das Konzept schafft für alle Gangster eine relativ gleiche Ausgangslage. Egal ob Level 5 oder Level 85. Egal ob Topbasher oder Non-Whisky.
  • werdet ihr Taktieren müssen? Unbedingt!
  • werdet ihre Eure Gegner kennen müssen? Auf jedem Fall!
  • werdet ihr jeden denkbaren schmutzigen Trick anwenden dürfen? Ganz sicher sogar!
  • werdet ihr viel Whisky brauchen? Nein. Das Turnier kann mit und ohne Whisky bestritten werden. Man wird Whisky einsetzen können, jedoch wird man dadurch nicht zwangsläufig einen Vorteil haben.
  • werden ihr viel Zeit brauchen? Nein.Das Turnier wird auch mit moderaten bis geringen Zeitaufwand spielbar sein. Seine Kämpfe machen, die Ergebnisse bekannt geben und dann die Waffe wegstecken. Der zeitliche Aufwand kann je nach Eurem Einsatz von 15 Minuten bis den ganzen Tag variieren! Jeder Gangster wird das für sich entscheiden können.


Was wird Euch bei den Belohnungen erwarten?Wer gewinnt? Und wieviel?
  • Da es keine Gruppierungen gibt, gibt es nur eine Bestenliste. Die Belohnungen fallen dem entsprechend etwas anders aus. Eine Genaue Aufstellung wird noch folgen, aber die Gewinne werden absehbar in Levelatrributen und Dollarbeträgen aufgestellt sein.


Wie geht es nun weiter?

Mutig genug und Neugierig? Melde Dich bis zum 17.4. an, hier;
bitte gib dabei an
* Deinen InGame Namen und Deine Gang
* Dein Level (dient nur zur Orientierung für andere Gangster)

Informiere Dich ab dem 17.4 über die exakten Turnierbedingungen und gib der Gefängnisleitung eine Information dazu (Details siehe dann veröffentlichtes Regelwerk!). Reinige Deine Waffe und rechne ab dem 22.4. mit spannenden Schusswechseln.

Wichtig: Die Gefängnisleitung sucht ebenso noch Freigänger, das heisst Gangster die bei der Organisation mithelfen. Eine Tielnahme für sie am Turnier ist deswegen natürlich nicht ausgeschlossen. Wer "Freigänger" werden möchte, möge dies im Anmelde-Thread mit hinzufügen. Die Gefängnisleitung wählt dann einige Freiwillige aus.


Wichtig 2: Das Turnier findet nur statt wenn es eine Mindestteilnehmerzahl von 40 Teilnehmern merklich überschreitet.


Die Gefängnisleitung
(Angriffe aus Fahrzeugen heraus oder von Pferden und Reitschildkröten herab, sind im Turnier untersagt!)


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Freitag, 12. April 2013, 08:45

Und, vielleicht um den ein oder anderen noch zu motivieren teilzunehmen, hier die Preise/Preisstruktur für die Turniersieger;

Platz 1: 80 LA 50.000Dollar
Platz 2: 60 LA 40.000Dollar
Platz 3: 40 LA 30.000Dollar
Platz 4-5: 30 LA 25.000Dollar
Platz 6-12: 20 LA 20.000Dollar
Platz 13-24: 10 LA 15.000Dollar
Platz 25-50: 10.000Dollar


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Mittwoch, 17. April 2013, 13:20

Das Turnier - Wann Wie, Wo und El Reglementos

Teil 1. Grundsätzliches

In einem Turnier Kämpfe zu gewinnen, ist oft gar nicht so schwer. Einige Gangster haben wahrhaft „Über-Skills“ und können sich oft mit fast jedem anderem Gangster im Spiel siegreich messen. Das ist meist die Stelle an der man denkt „Oh man, warum packt der jetzt noch das Maschinengewehr aus, der andere arme Kerl hat doch keine Chance!“

Deswegen wird es in diesem Turnier etwas anders laufen. Natürlich wird man auch Kämpfe gewinnen müssen, um im Turnier zu bestehen, aber der Sieg allein wird nicht gewertet. Es wird nicht darum gehen OB man siegt, sondern WIE man einen Kampf bestreitet.

Die besten Kämpfe sind die, in denen man viel wagt... wo man mutig ist und taktieren muss, weil der Gegner entweder genauso gut wie man selber ist, oder sogar noch etwas besser. Ein Sieg aus dem man am Ende also mit nur wenigen Restleben herausgeht ist ein viel größerer Erfolg, denn es bedeutet; man hat einen ebenbürtigen oder sogar überlegenen Gegner schlagen können.

Genau darum wird es im Turnier gehen. Nicht darum einfach Siege zu liefern... sondern gute Kämpfe, Kämpfe auf Augenhöhe und demzufolge: Knappe, mutige Siege die man mit besonders mit taktieren erreichen kann.

Das ganz Turnierkonzept für die Schnellmerker in Bildform:




Fortsetzung folgt!
Nächster Teil: Kampfprinzip. :)


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Mittwoch, 17. April 2013, 16:21

Damit konkret zum Turnier. Im Turnier selbst ist eine ganze Menge erlaubt... sogar fast alles. Jeder gemeine Spiel-Trick ist zugelassen. Aber von vorn:

I. Kampfprinzip
Das Kampfprinzip ist einfach:
* Schwierige Siege gelten mehr als Leichte Siege.
* Als schwierig wird ein Sieg dann angesehen, wenn man gerade noch so gewinnt. Je WENIGER Restleben man hat, also je näher man an einer Niederlage daran war, desto schwieriger und vor allem riskanter war der Fight. Und genau das wird belohnt.
* natürlich spielen hierbei auch die Taktik und ein Quäntchen Glück eine Rolle


Bsp:
Spieler A, Level 20, 10.000 Leben
kämpft gegen
Spieler B; Level 30, 15.000 Leben


Spieler A verliert den ersten Kampf.
Spieler A verliert den zweiten Kampf.
Im dritten Kampf gewinnt A, und behält 2000 Restleben.
A entscheidet sich sein Glück weiter zu versuchen.
Spieler A verliert den vierten Kampf.
Spieler A verliert auch den fünften Kampf.
Im sechsten Kampf gewinnt A erneut, und behält diesmal 500 Restleben.

A hat nun 6 sehr riskante Fights hinter sich und beschließt aufzuhören. Er hat zwei Siege erzielt (einer hätte auch gereicht) und kann nun zwischen diesen beiden Siegen auswählen: Einmal hatte er noch 2000 Restleben, das zweite mal sogar nur noch 500 Restleben. Der Kampf mit den 500 Restleben war also der deutlich riskanteste Fight/Sieg für Spieler A.

Diesen Sieg/Kampfbericht sollte er in das Turnier geben.
Er wird also im Forum (den Kampfbericht) posten; Spieler A (Level 20) gewinnt gegen Spieler B (Level 30) mit 500/10.000 Leben.


Die Spielleitung rechnet dies nun in Prozentwerte um. 500 Restleben sind genau 5% des Gesamt-Lebens dieses Spieler. Der Spieler hat also diesen Kampf mit einem Wert von 5% angeschlossen. Hat ein Spieler nun einen noch knapperen Sieg errungen und konnte mit nur 4% Restleben abschließen, liegt er vor Euch.
Je weniger % Restleben ihr also behaltet und im Laufe des Turniers ansammelt, desto weiter vorn liegt ihr.


Das ganze in Bildern:

Beispiel:
Olga F (54)(vielen Dank für demonstrieren!) Musst am ersten Kampftag gegen 3 Gegner antreten: Der Tai (33), CaponeXXX (85) und Abt(54).

Es liegt nun allein bei Olga wie oft er gegen diese Gegner kämpft. Er kann gegen jeden Gegner nur einen Kampf machen, oder auch 10. Wie es ihm gefällt und wann er mit dem Ergebnis zufrieden ist.

Er beginnt mit dem Tai,


Er verliert einige Kämpfe gegen den Tai, der riskanteste und knappeste Fight war am Ende einer wo Olga 9521 Restleben zurückbehält. In Bezug auf sein Gesamtleben von 57425 sind das 16,6% (Formel: Restleben/(Gesamtleben/100)). Diesen EINEN Kampfbericht gibt er nun ins Turnier.


Nun greift Olga CaponeXXX an,


Bereits im ersten Kampf gewinnt Olga mit nur 1933 Restleben. Da das schon verdammt knapp war, und er denkt das er nicht noch knapper fighten kann ohne zu verlieren, hört er breits nach diesem einen Kampf auf. In Bezug auf sein Gesamtleben von 57425 sind das diesmal 3,4% (Formel: Restleben/(Gesamtleben/100)). Diesen EINEN Kampfbericht gibt er nun ins Turnier.


Damit wendet sich Olga dem letzten Gegner zu: Abt


Gegen ihn macht Olga 8 Kämpfe, dann hat er genug. Beim knappsten Ergebnis hatte Olga noch 11296 Restleben. In Bezug auf sein Gesamtleben von 57425 sind das diesmal 19,7% (Formel: Restleben/(Gesamtleben/100)). Diesen EINEN Kampfbericht gibt er nun ins Turnier.


Olga F hat also am ersten Kampftag
+ 16,6%
+ 3,4%
+ 19,7%

= 39,7% (Punktwert von 39,7)
(* Anmerkung, im Turnier würde sich dieser Wert noch erhöhen, da Olga F. Bei den Angriffen gegen den Tai zuviele Level nach unten geschlagen hat und deswegen Strafpunkte kassieren würde!)






Fortsetzung folgt mit:
Wie komme ich an gute Gegner gegen die ich riskante Fights machen kann?


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Mittwoch, 17. April 2013, 17:53

II. Die Gegnerauswahl
Wie man oben bei dem Beispielkampfberichten von Olga gesehen hat, kann einen die Auswahl der falschen Gegner ziemlich teuer zu stehen kommen (siehe der „Abt“ der ihm satte 19,7% mitgegeben hat). Trifft man auf Gegner die zu schwach sind, behält man in den Kämpfen gegen sie zu viele Restleben – macht also zu viele „sichere“ Kämpfe und rutscht damit in der Tabelle zu weit nach unten. Trifft man aber auf Gegner die zu stark sind, verliert man vielleicht nur gegen sie... und kann keine Siege vorweisen.

Bei diesem Turnier ist eine kluge Aus-Wahl der Gegner schon der halbe Sieg und ein wichtiges Taktisches Element. Deswegen darf jeder Spieler im Turnier 8 seiner Gegner selber auswählen – egal welches Level. Einzige Bedingung; der Gegner muss auch im Turnier angemeldet sein und man muss gegen ihn kämpfen können (siehe Bündnisse!). Wählt Eure 8 Gegner also mit großem Bedacht aus. 8 Gegner darf er sich vor Beginn des Turnierstarts aus allen Turnierteilnehmern selbst aussuchen, 3 Gegner werden ihm von der Turnierleitung zugelost.

Beachtet bei Eurer Gegnerauswahl aber folgendes:
* ihr solltet die Gegner angreifen können (sie dürfen also nicht mit Euch verbündet oder in Eurer Gang sein)
* ihr solltet die Gegner auch irgendwie besiegen können, wenigsten 1 von 10 Fights
* wenn ihr Gegner wählt die mehr als 15 Level unter Euch sind (wenn ihr über Level 80 seid sind es mehr als 20 Level!), bekommt ihr Strafpunkte
* ansonsten könnt ihr jeden Spieler wählen der auf der Turnierliste [Gegnerauswahl (und später Zulosung)!] steht
* wenn ihr Eure Gegnerauswahl getroffen habt, meldet sie der Turnierleitung

[Hinweis: Da einige Turnier-Levelbereiche nicht allzu stark vertreten sind, wird die Turnierleitung auf die Liste der Turniergegner einige zusätzliche Spieler hinzufügen, die als Gegner ebenfalls ausgewählt werden können. Dies dient nur dazu ein möglichst breites Feld an Gegner aufzustellen.]

Ihr müsst Eure 8 gewählten Gegner in diesem Thread
Gegnerauswahl (und später Zulosung)!
bis zum 21.04. 17.00 Uhr bekannt gegeben haben! (Sperrfirst für Aktive Turnierteilnahme!)
* tragt Eure Gegner bitte erst ein wenn ihr sicher seid, denn nachträgliche Änderungen sind nicht möglich
* die Turnierleitung wird Euch Eure Los-Gegner ins Post dazu editieren, sobald sie gelost wurden.





III. Die Kämpfe
Es wird 5 Tage lang gekämpft, jeder Spieler muss pro Tag 2 oder 3 seiner Gegner angreifen und besiegen (also 2/2/2/2/3 oder 2/3/2/2/2 usw). Wen ihr von den Gegnern wann angreifen müsst, wird Euch durch die Turnierleitung bekannt gegeben.

Wichtig ist dazu folgendes: man MUSS die Gegner, die einem für einen bestimmten Kampf-Tag zugewiesen wurden an dem Tag, und zwar genau an diesem Tag besiegen. Kämpfe gegen diese Gegner, welche davor oder danach stattfinden sind keine Turnierkämpfe und werden nicht gewertet.

Alle seine Kämpfe sollte man sich genau ansehen und am besten notieren oder speichern. Und wenn man seine Kämpfe absolviert hat, stellt man den Sieges-Kampfbericht ins Forum, auf dem man die wenigsten eigenen Restleben gegen seinen Gegner erzielen konnte. Am Ende eines Turniertages muss also jeder Turnierteilnehmer 2 oder 3 siegreiche Kampfberichte eingereicht haben, zu seinen 2-3 Gegnern.

Bsp. Olga F. Hätte also an Tag 1 abgeben müssen:





Egal ist, wie viele Kämpfe ihr an dem Tag macht. Ihr könnt Euren 1 Schuss abgeben (wären dann bloss 3 Kämpfe) oder ihr könnt gegen jeden Gegner 10 Fights machen... in der Hoffnung immer bessere Ergebnisse zu erzielen. Minimal muss man also pro Tag 2-3 Kämpfe machen... Maximal kann man 20-30 Fights machen. Dies liegt bei Euch.



Fortsetzung folgt mit dem Thema:
Endauswertung & Besonderheiten


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Mittwoch, 17. April 2013, 18:35

IV. Auswertung/Zählung
Die Endauswertung ist auch denkbar einfach: Die Werte werden von Tag zu Tag addiert, der Gangster der am Ende die riskantesten und gefährlichsten (vielleicht auch schmutzigsten) Fights gemacht hat, gewinnt das Turnier – denn er hat am Ende die wenigsten % Punkte.

Eine Besonderheit ist der „Freischuss“. Da man sich auch als noch so gewiefter Gangster einmal verschätzen kann bzw. einmal einen schlechten Tag hat, wird am Turnierende das schlechteste erzielte Ergebnis aus den 11 Fights jedes Gangsters auf Null gesetzt. Euer allerschlechtester Kampf wird also nicht gewertet. So das am Ende für jeden Gangster nur 10 Fight-Ergebnisse stehen bleiben.






V. Besonderheiten im Turnier

a) man verliert gegen einen Gegner (alle Kämpfe des Tages)

Wenn man seine Gegner nicht klug wählt, oder das Pech hat das man einen zu schweren Gegner zugelost bekommt, kann es passieren das man gegen diesen Gegner keinen einzigen Sieg holt. Man kassiert also nur Niederlagen und kann demnach auch keinen siegreichen Kampfbericht einreichen. Tritt so ein Fall auf, wird für den Spieler erst einmal ein „Verloren“ notiert. Am Ende des Turniers wird dann der schlechteste Sieg-Wert dieses Spielers genommen, verdoppelt und für die Niederlage eingerechnet.
Schafft ihr es also nicht einen Gegner zu besiegen, wird Euer schlechtestes Ergebnis verdoppelt und für die Niederlage gezählt!

b) man verliert gegen mehrere Gegner

Kann man gegen insgesamt 5 von 11 Gegner keinen einzigen Sieg vorweisen, scheidet man aus dem Turnier aus, weil davon ausgegangen wird, dass man sich bei der Gegnerauswahl verschätzt hat. Kurz: 5 Gegner nicht geschafft und ihr seid raus!

c) man verpasst einen Gegner

In vielen Turnieren geschieht es, dass Spieler ihren Kampfeinsatz verpassen, gegen den falschen Gegner kämpfen oder gerade in Kurzurlaub sind. Meldet sich ein Spieler weder mit einem siegreichen noch einem verlorenen Kampf zurück, wird für den Spieler erst einmal ein „Verpasst“ notiert. Am Ende des Turniers wird dann der schlechteste Sieg-Wert dieses Spielers genommen, verdreifacht und für das Versäumnis eingerechnet.

d) man versäumt mehrere Gegner

verpasst man 3 Mal einen Kampf, scheidet man aus dem Turnier aus, weil davon ausgegangen wird, dass eine geregelte Turnierleistung nicht mehr zustande kommt. Kurz: 3 Gegner verpasst und ihr seid raus!

e) verloren UND verpasste Gegner

Erreicht die Gesamtzahl der verpassten UND verlorenen Kämpfe 5 Gegner (zB 2 Gegner verpasst und 3 Gegner verloren) scheidet man aus dem Turnier aus, weil davon ausgegangen wird, dass eine geregelte Gesamt-Turnierleistung nicht mehr zustande kommt.

f) man greift mehr als 15 Level nach unten an

Da man seine Gegner frei wählen kann im Turnier, kann es passieren das ein Level 80er gegen einen Level 20er antritt. Vielleicht ist nun der Level 80er gar nicht geskillt und der Level 20er sehr gut. Der Level 80er gewinnt die Kämpfe knapp und reicht so für ihn gute Kampfberichte ein. So etwas in generell möglich – aber nicht im Sinne des Turniers. Deswegen wird, wenn man im Turnier mehr als 15 Level nach unten schlägt (hier zählt das Level zum Kampftag!) ein „Strafzoll“ erhoben. Und zwar:
16 Level nach unten = Ergebnis des Kampfberichtes mal 1,6
17 Level nach unten = Ergebnis des Kampfberichtes mal 1,7
18 Level nach unten = Ergebnis des Kampfberichtes mal 1,8
usw.

Es gibt jedoch eine Ausnahmeregelung für Spieler die Level 80 und höher erreicht haben. Da diese tendenziell nach unten angreifen müssen im Level, da sich vor ihnen kaum noch Gegner befinden (können), wird bei ihnen der „Strafzoll“ erst erhoben wenn sie mehr als 20 Level nach unten schlagen. Bsp.:
Level 82 greift Level 62 an = genau 20 Level unterschied. Kein Strafzoll!
Level 82 greift Level 61 an = 21 Level unterschied -> Strafzoll von 2,1 x Ergebnis!

VI. Besonderheiten II – Gangwechsel
Während die Gegnerauswahl und das Turnier laufen, sollte man möglichst NICHT die Gang wechseln, auch das hin- und her-wingen sollte nur sehr eingeschränkt stattfinden, denn sonst kann es passieren das jemand der Euch als Gegner angegeben hat, plötzlich mit Euch verbündet ist und dadurch die zu führenden Kämpfe unmöglich werden. Wirklich absolut notwendige Gangwechsel sollten der Turnierleitung daher frühzeitig (ca. 2 Tage!) mitgeteilt werden. Sollte es dann im Turnier zu Problemen kommen behält sich die Turnierleitung vor, Kämpfe zeitlich zu verschieben oder einen Ersatzgegner zu bestimmen.
Dennoch bitten wir darum es NICHT zu tun, insbesondere auch weil dadurch eine Menge Arbeitsaufwand entsteht.


VII. Schmutzige Tricks (InGame!)
Jeder Gegner hat sicher gewisse Tricks auf Lager Euch das Leben schwer zu machen und dabei selber wenige Restleben in den Kämpfen zurückzubehalten, um möglichst Gute Fights abzuliefern.
Man kann sich zB die Taktik eines Gegners holen lassen und sich dann ganz genau auf die Taktik dieses Gegners einstellen, so das die eigenen Schüsse an Durchschlagskraft verlieren und einem der Gegner mehr Schaden zufügt. Man kann sogar Ausrüstung und die Schutzweste ablegen, damit einem der Gegner möglichst viele Leben abzieht. All solche Tricks um das eigene Kampfergebnis/Restleben möglichst niedrig zu halten, sind ausdrücklich erlaubt. Nur gewinnen müsst ihr irgendwie.

Auf der anderen Seite kann es auch passieren das es Euch ein Gegner besonders schwer macht – wenn der vielleicht anfängt zu leveln. Aber das hier ist Chicago... Gangster kämpfen mit schmutzigen Tricks und damit muss jeder im Turnier leben. :)

VIII. Überprüfung & Salvatore Clausuli
Löscht bitte während der Turnierphase keine Kampfberichte Eurer Gegner. Im Gegenteil, schaut sie Euch genau an und schaut auch im Forum ob Eure Gegner die Ergebnisse genau übermitteln. Die Admins behalten sich ebenfalls Stichproben von Kampfergebnissen vor. Sollte der Verdacht aufkommen das irgendwo was nicht mit Rechten Dingen zugeht, kann es zu Disqualifikationen oder einer angesetzten Kampfwiederholung kommen.

Sollten zudem Lücken im Reglement auftauchen, behalten wir uns eine flexible Nachbesserung vor. Missbrauch einzelner Regel oder Ausnutzung die nicht im Sinne eines fairen Turniers sind, können zudem sanktioniert werden. =)


IX. Clausus Meckerus
Die Turnierleitung bittet zu bedenken das dies das erste Turnier seiner Art ist (Wertung nach Kampfschwierigkeit!), also auch wir noch am probieren sind. Das Turnier wird versucht für alle Spieler so fair wie möglich zu gestalten, was die Gegner anbelangt, den Zeit- und auch den Whisky-einsatz. Und die Chance auf einen Turniersieg. Dies allein ist der Versuch der Quadratur des Kreises... Wir bitten daher zu bedenken, dass, wenn Probleme auftauchen, kein System 100% perfekt sein wird und das Kritik, die dann geäußert wird entsprechen... konstruktiv erfolgt. Danke. =)




Wer die Regeln bis hierher gelesen und verstanden hat: :thumbup:
Wer sie nicht gelesen hat: zurück auf Start!
Wer sie nicht verstanden hat: bitte im Fragethread rückfragen!


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Sonntag, 21. April 2013, 17:04

… und damit zurück ins Aktuelle Turnierstudio.

Wie geht das Turnier für Dich nun weiter?

Als erstes schaust Du Dir bitte Deine Kämpfe an:
Gegnerauswahl (und später Zulosung)!

Hier im Thread hattet ihr bis eben die Möglichkeit Eure Gegnerauswahl bekannt gegeben. Gerade werde da Eure eigenen Posts drei Dinge farblich hinzu editiert, es werden ergänzt:

a) welcher „Freigänger“ Euch durchs Turnier begleitet
– er wird Ansprechpartner und erste Anlaufstelle für Euch sein, und zudem werdet ihr in seinem Revier antreten; es gibt derzeit 6 Freigänger und jeweils 6 Andock-Stationen, such Dir Deine heraus... alles was Dich im Turnier betrifft läuft für Dich dann dort ab. Es gibt
--->
Team O(wie O'Banion und Orangenorange
---> Team I(wie Inferus oder Igitt Gelb)
---> Team S(wie Sixth Sense oder auch Sexy Lila)
---> Team D(wie Drunken Bear oder Dübelgrün)
---> Team V (wie Viciria, oder Verloren & Verdammt) (Achtung, hier hilft auch Madre mit als Freigänger)
--->Team KB (wie Kitsu-Badalamenti Funeral Home)


b) Eure Kampftermine
Hinter den 8 Gegner die ihr angegeben habt, stehen inzwischen die Termine wann ihr gegen diese Kämpfen müsst. Hinter jedem Gegner steht ein Tag. An diesem Tag müsst ihr gegen diesen Gegner kämpfen und dann im Forum bei Eurem Freigänger einen Kampfbericht zu diesem Gegner veröffentlichen.
Eure Zusatzgegner liegen ganz am Ende des Turniers.

Für alle die nicht so recht wissen wie sie Screenshots anfertigen und diese hochladen, gibt es hier ein bebildertes Tutorial ---> klick <---


c) Eure Zufalls- / Zu-geloste Gegner
Ganz am Ende Eures Posts tauchen für den 26.4. als Kampftag entweder drei Freie Daten auf wo noch keine Zusatzgegner stehen, oder dort sind sogar schon die Euch zugelosten Zusatzgegner eingetragen. Dazu ist einiges zu beachten;

  • bei den Zusatzgegner sind wir teils doch höher als 5-10 Level gegangen. Einige von Euch sind einfach so gut geskillt, dass sie solche Gegner mit Links geschlagen hätten – um das Turnier sinnig zu gestalten und zu Euren Gunsten gibt es also doch auch zuweilen höhere Levelabweichungen!
  • einige Zufalls-Gegner, besonders Ganglose, tauchen öfter auf
    einfacher Grund: Hier hindern keine Bündnisse und das sind „sichere“
    Gegner. Also nicht wundern.
  • wir sind noch nicht ganz nach mit dem Zulosen der Zufallsgegner. Bei
    einigen von Euch kann also der 26.4 noch „leer“ sein. Hier bemühen wir
    uns bis spätestens Dienstag alle Gegner aus zu losen. Im Zuge eines
    straffen Turniers, kann es also geschehen das Eure End-Gegner
    nachgereicht werden, wenn ihr Morgen schon ins Turnier startet. Da die
    Zufallsgegner aber alle (mit Ausnahme von „dorf“! *mal rüberwink* auf
    dem 26.4 als Kampftag liegen, ist das kein Problem, wenn ihr sie erst im
    Laufe der Woche erhaltet).
  • wir haben die meisten Zufallsgegner geprüft, damit sie sich nicht mit
    Euren Bündnissen in die Quere kommen. Dennoch, und da bin ich sicher,
    kann uns doch hie und da einer durch gegangen sein. So dass ihr mit
    einem Zufallsgegner da steht den ihr nicht angreifen könnt. In dem Fall
    bitte ab morgen (Montag) eine kurze PN an mich. Der Gegner wird dann neu
    zugelost.
    Also bitte einfach kurz die Hand heben wenn bei einem
    Zufallsgegner doch mal ein Bündnis besteht.



[Achtung: Nochmals Wichtiger Hinweis!!! Da die Anmeldefrist bis heute 17.00, also bis eben, lief... werden Eure Posts mit der Zuweisung zu einem Team und der Zufalls-Gegner Zulosung erst nach und nach heute wieder freigeschaltet. eben HIER: Gegnerauswahl (und später Zulosung)! – bis heute Abend ist bei allen entschieden und hier nachlesbar;
- wer für Euch als Freigänger zuständig ist
- wann ihre Eure Kämpfe absolvieren müsst
- bei vielen von Euch werden auch schon die Zugelosten Gegner drin stehen, bis spätestens Dienstag Abend stehen sie dann bei allen drin]






Zitat

Und nun in aller Kürze:
4-Baby-Schritte auf dem Weg zum Turnier-Erfolg
:


* Schau jeden Tag nochmal auf Dein „Gegner-Auswahl“ Post
Schau welchen Gegner Du „Heute“ angreifen musst

* Schau wer für Dich zuständig ist, Dein Freigänger, wenn Du Fragen hast, wende Dich an ihn

*Schau spätestens ab Dienstag Abend - Mittwoch Morgen auch Deine Zusatzgegner für den Freitag, den 26.4. an, schau ob sie angreifbar für Dich sind (Bündnisse), gibt es Probleme melde das Mir oder Deinem Freigänger

* ansonsten mach Deine Fights am Tag und gib jeden Tag einfach bei Deinem Zuständigen „Freigänger“ im Thread (<-) zu je einem Tages-Gegner je 1 guten Kampfbericht ab! Auf diesen sollte mindestens Erkennbar sein ( nachfolgend blau markiert)



Damit wünschen wir viel Erfolg und Gute Kämpfe!




PS. und bis hierhin schonmal Danke an alle die so toll mitgeholfen haben. :thumbup: :thumbup: :thumbup:


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Montag, 22. April 2013, 14:03

Ich bitte darum, sich dringend nochmal anzusehen was wir bei einem Kampfbericht für Daten mit darauf haben möchten ->





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Dienstag, 23. April 2013, 20:30

Der (sehr) vorläufige Zwischenstand des gestrigen Kampftages lautete im Übrigen bei den erfolgreichsten und schmutzigsten 12;

1.Oyabun14
2.Scarface59
3.capone jun.
4.drunken bear
5. The Legacy
6.Tano Badalamenti
7. Vinnie Jones
8.Don opium
9. razorblade
10.professor-x
11.Flenn
12. Anthony Accardo


(Achtung, der heutige Kampftag ist da noch nicht mit drin!)


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Samstag, 27. April 2013, 00:43

Werte Turnierteilnehmer, Gangster, Halbnackte (bitte wieder anziehen!);
Das Joliet hat die heisse Turnierphase beendet und vorerst die Zellenblöcke wieder geschlossen.

Wie geht es nun weiter?

Heute (Samstag) werden noch alle Ergebnisse zusammengetragen. Ebenso werden noch einige Überprüfungen stattfinden, offene Fragen (meist intern) geklärt und dann werden die Daten nach und nach ausgewertet. Vielleicht wird sogar der ein oder andere Spieler noch eine Nachfrage im Postkasten finden, schaut also netterweise nochmal rein, heute.
Verlorene und Versäumte Kämpfe werden umgerechnet, das schlechteste der 11 Kampfergebnisse gestrichen. Kurzum: Es gibt noch einiges zu tun!

Die Auswertung und Bekanntgabe der Platzierungen wird damit nicht vor Sonntag Abend zu erwarten sein (zumal die Turnierhelfer auch etwas Wochenende verdient haben.

Der Frage-Thread zum Turnier und die mutmassliche Siegergruppe (meine :love: ) bleiben solange geöffnet für Rückfragen, kleine Bestechungsgelder in Richtung der Veranstalter und Smalltalk rund ums Turnier.

Wer darüber hinaus noch Nachträge, Nachreichungen, Selbstanzeigen oder andere wichtige Dingen einreichen möchte, bitte per PN hier im Forum an mich (und am besten Den Unbestechlichen ins CC setzen, doppelt hält bekanntlich besser). :)


Darüber hinaus bedanke ich mich bereits jetzt schonmal bei allen motivierten und durchhaltewilligen Teilnehmern und ganz besonders auch bei den freiwilligen Helfern (genauere und namentliche Lobhudeli folgt noch!)bedanken - ohne die das ganze gar nicht möglich gewesen wäre. Ihr habt Super-Arbeit geleistet... :love:


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Sonntag, 28. April 2013, 18:41

Die Turnierstatistik, Teil 1

Angemeldet für das Turnier: 153 Spieler
Angetreten (zum Turnier) sind: 108 Spieler
Ausgeschieden durch Fehlkämpfe oder Rückzüge: 26 Spieler
Bester im Turnier erreichter Durchschnittswert eines Kämpfers: 4,61616411640881
Schlechtester im Turnier erreichter Durchschnittswert eines Kämpfers: 58,6032505317
Welches (Farb-)Team die Nase vorn hat(te): Nicht ausgewertet aber das Rennen liefe wohl zwischen Dübelgrün und Wahnsinnsorange



Werbeblock;
Insgesamt hat sich die Turniervariante doch als spielbar erwiesen. So ganz klar war das nämlich nicht. Zumindest schien es einigen Spass gemacht zu haben - auch wenn hier sicher noch mehr geht (zB Wetten dazu oder regelmässigere Zwischenergebnisse). Ebenso gewiss gibt es noch einige Ecken die man noch abfeilen könnte, zb. war die Gegnerauslosung immens aufwendig, genauso wie das Nacheditieren der Posts und das Erstellen der Auswertungstabelle (erneuten Dank an alle Helfer!). Andererseits war für die Spieler die Variante und auch das korrekte posten von den Kbs nicht immer so einfach umzusetzen. Wir verbuchen das derzeit unter Anlaufschwierigkeiten für dieses System und der Chance, im Wiederholungsfalle, auch was besser machen zu können. Insgesamt ist die Turniervariante aber relativ ausgeglichen und auch unvorhersehbar – da auch der Zufall eine Rolle spielt (siehe Kämpfe und Zufallsgegner, wo nicht immer alles lief wie gedacht). Damit zu den Platzierungen:



Die Turnierstatistik, Teil 2

alle nun folgenden Werte sind auf die zweite Nachkommastelle gerundet!

Platz 1: Turniersieg
(dotiert mit 80 LA 50.000Dollar)
Mingo144, Tainted and Corrupt (4,62)


Platz 2
(dotiert mit 60 LA 40.000Dollar)
creedy, Murder Inc. (5,47)


Platz 3
(dotiert mit 40 LA 30.000Dollar)
The Executioner, esecutori di loop (5,85)


Platz 4-5
( dotiert mit 30 LA 25.000Dollar)
Sid Vicious, Clockwork Orange (5,8841840597)
sayles85, Ten Blood Finger (6,00)


Platz 6-12
( dotiert mit 20 LA 20.000Dollar )
DoNOpiuM, My Way (6,02)
Steiner, Ashburn-Gruppe (6,56)
Loftu, Die Nibelangen (6,59)
The Legacy, TheTapioca Bar (6,65)
FalseFriend, Brooklyn Rippers (7,36)
SunnyThe1, Schnapsdrossel Inc. (7,37)
Oyabun14, Church of St. Branca (7,40)



Platz 13-24
(dotiert mit 10 LA 15.000Dollar )
Flenn, The Fenians (7,45)
professor-x, University of Chicago (7,55)
vito23, TheTapioca Bar (7,69)
clyx, esecutori di loop (7,71)
Donpepone, Die Nibelangen (7,96)
Henninger, TheTapioca Bar (8,22)
Tano Badalamenti, Schnapsdrossel Inc. (8,52)
Alluf, Murder Inc. (8,56)
Sucher69, Green Mill Cocktail Lounge (8,67)
Mike the Butcher, Green Mill Cocktail Lounge (8,78 )
_BlackBull_, Church of St. Branca (8,82)
Blubblub , Church of St. Branca (8,95)



Platz 25-50
(dotiert mit 10.000Dollar)
Senior Farinelli, Die Nibelangen (8,98 )
Vinnie Jones, The Hideout (8,98 )
Inferus, Die Nibelangen (9,05)
Drunken Bear, esecutori di loop (9,16)
Hotzeltotzel, Lawndale Kartell (9,28 )
Scimitar, TheTapioca Bar (9,48 )
Der Tai, Die Nibelangen (9,65)
Miss Raven, The Green Lady Killers (9,73)
Priester, Church of St. Branca (9,89)
Malone, The Fenians (9,98 )
capone jun., My Way (10,10)
Scarface59, MaoDi (10,23)
Atira, esecutori di loop, (10,36)
Maschine Gun Kelly, Murder Inc. (10,39)
Maddog_ , Shadow Zone (10,55)
El Cheffe, Green Mill Cocktail Lounge (10,86)
snake blisgen, The untouchable ones (11,03)
Spike O Donnel, The untouchable ones (11,30)
Anthony Bricks McDun, Die Nibelangen (11,40)
don olivetti, Clockwork Orange (12,01)
Hans4711, Murder Inc. (12,24)
BlackyBerlin, (12,27)
Rolling Thunder, Murder Inc. (12,56)
Monsieur.Mori, Schnapsdrossel Inc. (12,77)
Winston Wolf, Murder Inc. (13,03)
nordic scarface, TheTapioca Bar (13,14)



Honorable Mention:
Walheim, The Hideout, für tapferes Auf- und Antreten!
Miss Dune, für wahnwitzige Gegnerauswahl!



Achtung: die Auszahlung der Gewinne erfolgt erst im Laufe der kommenden Woche!


und damit;
Vielen Dank fürs Mitmachen, Gewinnen, Dabei sein
beim Dirty Dozen Duell im Joliet!