IV. Auswertung/Zählung
Die Endauswertung ist auch denkbar einfach: Die
Werte werden von Tag zu Tag addiert, der Gangster der am Ende die riskantesten und gefährlichsten (vielleicht auch schmutzigsten) Fights gemacht hat, g
ewinnt das Turnier – denn er hat am Ende die wenigsten % Punkte.
Eine Besonderheit ist der „
Freischuss“. Da man sich auch als noch so gewiefter Gangster einmal verschätzen kann bzw. einmal einen schlechten Tag hat, wird am Turnierende d
as schlechteste erzielte Ergebnis aus den 11 Fights jedes Gangsters auf Null gesetzt. Euer allerschlechtester Kampf wird also nicht gewertet. So das am Ende für jeden Gangster nur 10 Fight-Ergebnisse stehen bleiben.
V. Besonderheiten im Turnier
a) man verliert gegen einen Gegner (alle Kämpfe des Tages)
Wenn man seine Gegner nicht klug wählt, oder das Pech hat das man einen zu schweren Gegner zugelost bekommt, kann es passieren das man gegen diesen Gegner keinen einzigen Sieg holt. Man kassiert also nur Niederlagen und kann demnach auch keinen siegreichen Kampfbericht einreichen. Tritt so ein Fall auf, wird für den Spieler erst einmal ein „Verloren“ notiert. Am Ende des Turniers wird dann der schlechteste Sieg-Wert dieses Spielers genommen, verdoppelt und für die Niederlage eingerechnet.
Schafft ihr es also nicht einen Gegner zu besiegen, wird
Euer schlechtestes Ergebnis verdoppelt und für die Niederlage gezählt!
b) man verliert gegen mehrere Gegner
Kann man gegen insgesamt
5 von 11 Gegner keinen einzigen Sieg vorweisen, scheidet man aus dem Turnier aus, weil davon ausgegangen wird, dass man sich bei der Gegnerauswahl verschätzt hat. Kurz: 5 Gegner nicht geschafft und ihr seid raus!
c) man verpasst einen Gegner
In vielen Turnieren geschieht es, dass Spieler ihren Kampfeinsatz verpassen, gegen den falschen Gegner kämpfen oder gerade in Kurzurlaub sind. Meldet sich ein Spieler weder mit einem siegreichen noch einem verlorenen Kampf zurück, wird für den Spieler erst einmal ein „Verpasst“ notiert. Am Ende des Turniers wird dann der
schlechteste Sieg-Wert dieses Spielers genommen, verdreifacht und für das Versäumnis eingerechnet.
d) man versäumt mehrere Gegner
verpasst man 3 Mal einen Kampf, scheidet man aus dem Turnier aus, weil davon ausgegangen wird, dass eine geregelte Turnierleistung nicht mehr zustande kommt. Kurz: 3 Gegner verpasst und ihr seid raus!
e) verloren UND verpasste Gegner
Erreicht die Gesamtzahl der verpassten UND verlorenen Kämpfe 5 Gegner (zB 2 Gegner verpasst und 3 Gegner verloren) scheidet man aus dem Turnier aus, weil davon ausgegangen wird, dass eine geregelte Gesamt-Turnierleistung nicht mehr zustande kommt.
f) man greift mehr als 15 Level nach unten an
Da man seine Gegner frei wählen kann im Turnier, kann es passieren das ein Level 80er gegen einen Level 20er antritt. Vielleicht ist nun der Level 80er gar nicht geskillt und der Level 20er sehr gut. Der Level 80er gewinnt die Kämpfe knapp und reicht so für ihn gute Kampfberichte ein. So etwas in generell möglich – aber nicht im Sinne des Turniers. Deswegen wird, wenn man im Turnier mehr als 15 Level nach unten schlägt (hier zählt das Level zum Kampftag!) ein „Strafzoll“ erhoben. Und zwar:
16 Level nach unten = Ergebnis des Kampfberichtes mal 1,6
17 Level nach unten = Ergebnis des Kampfberichtes mal 1,7
18 Level nach unten = Ergebnis des Kampfberichtes mal 1,8
usw.
Es gibt jedoch eine Ausnahmeregelung für Spieler die Level 80 und höher erreicht haben. Da diese tendenziell nach unten angreifen müssen im Level, da sich vor ihnen kaum noch Gegner befinden (können), wird bei ihnen der „Strafzoll“ erst erhoben wenn sie mehr als 20 Level nach unten schlagen. Bsp.:
Level 82 greift Level 62 an = genau 20 Level unterschied. Kein Strafzoll!
Level 82 greift Level 61 an = 21 Level unterschied -> Strafzoll von 2,1 x Ergebnis!
VI. Besonderheiten II – Gangwechsel
Während die Gegnerauswahl und das Turnier laufen, sollte man möglichst
NICHT die Gang wechseln, auch das hin- und her-wingen sollte nur sehr eingeschränkt stattfinden, denn sonst kann es passieren das jemand der Euch als Gegner angegeben hat, plötzlich mit Euch verbündet ist und dadurch die zu führenden Kämpfe unmöglich werden. Wirklich absolut notwendige Gangwechsel sollten der Turnierleitung daher frühzeitig (ca. 2 Tage!) mitgeteilt werden. Sollte es dann im Turnier zu Problemen kommen behält sich die Turnierleitung vor, Kämpfe zeitlich zu verschieben oder einen Ersatzgegner zu bestimmen.
Dennoch bitten wir darum es NICHT zu tun, insbesondere auch weil dadurch eine Menge Arbeitsaufwand entsteht.
VII. Schmutzige Tricks (InGame!)
Jeder Gegner hat sicher gewisse Tricks auf Lager Euch das Leben schwer zu machen und dabei selber wenige Restleben in den Kämpfen zurückzubehalten, um möglichst Gute Fights abzuliefern.
Man kann sich zB die
Taktik eines Gegners holen lassen und sich dann ganz genau auf die Taktik dieses Gegners einstellen, so das die eigenen Schüsse an Durchschlagskraft verlieren und einem der Gegner mehr Schaden zufügt.
Man kann sogar Ausrüstung und die Schutzweste ablegen, damit einem der Gegner möglichst viele Leben abzieht.
All solche Tricks um das eigene Kampfergebnis/Restleben möglichst niedrig zu halten, sind ausdrücklich erlaubt. Nur gewinnen müsst ihr irgendwie.
Auf der anderen Seite kann es auch passieren das es Euch ein Gegner besonders schwer macht – wenn der vielleicht anfängt zu
leveln. Aber das hier ist Chicago... Gangster kämpfen mit schmutzigen Tricks und damit muss jeder im Turnier leben.
VIII. Überprüfung & Salvatore Clausuli
Löscht bitte während der Turnierphase keine Kampfberichte Eurer Gegner. Im Gegenteil, schaut sie Euch genau an und schaut auch im Forum ob Eure Gegner die Ergebnisse genau übermitteln. Die Admins behalten sich ebenfalls Stichproben von Kampfergebnissen vor. Sollte der Verdacht aufkommen das irgendwo was nicht mit Rechten Dingen zugeht, kann es zu Disqualifikationen oder einer angesetzten Kampfwiederholung kommen.
Sollten zudem Lücken im Reglement auftauchen, behalten wir uns eine flexible Nachbesserung vor. Missbrauch einzelner Regel oder Ausnutzung die nicht im Sinne eines fairen Turniers sind, können zudem sanktioniert werden. =)
IX. Clausus Meckerus
Die Turnierleitung bittet zu bedenken das dies das erste Turnier seiner Art ist (Wertung nach Kampfschwierigkeit!), also auch wir noch am probieren sind. Das Turnier wird versucht für alle Spieler so fair wie möglich zu gestalten, was die Gegner anbelangt, den Zeit- und auch den Whisky-einsatz. Und die Chance auf einen Turniersieg. Dies allein ist der Versuch der Quadratur des Kreises... Wir bitten daher zu bedenken, dass, wenn Probleme auftauchen, kein System 100% perfekt sein wird und das Kritik, die dann geäußert wird entsprechen... konstruktiv erfolgt. Danke. =)