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Die sogenannten Monstergangs brauchen viele Member um überhaupt Krieg spielen zu können
Das was Sister A. und ich geschrieben haben, ist nicht mehr Mist, als folgendes:Also komm jetzt nicht mit solchem Mist daher..Chicago ist ein Kriegsspiel und kein Ponnyhof.
Kriegsunfähig machen gehört bestraft
Wie lange bist Du jetzt im Spiel dabei? Also ich bin ziemlich am Anfang des Spiels eingestiegen. Und daher weiß ich auch, dass es die Überfälle schon am Anfang gab. Die Gangkriege wurden jedoch erst ca. Juni 2010 eingeführt. Sie sind somit eine Option des Spiels......machen das Spiel aber noch lange nicht zum Kriegsspiel! Sonst müsste das Spiel "Mafia-Wars" oder "Wars of Chicago" oder ähnlich heißen (und alle anderen Optionen abgeschafft werden), um es als reines Kriegsspiel einstufen zu können. Aber das nurmal so nebenbei.Chicago ist ein Kriegsspiel
Tor 3, hinter dem sich der ZONK verbirgt!
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Sister A.« (18. April 2014, 13:40) aus folgendem Grund: Mein Beitrag ist rein subjektiv. Falls er nicht hierher passt, kann er gerne von der Administration deaktiviert oder verschoben werden. Des lieben Friedens Willen ist es, einige Adjektive abzuändern und missverständliche Formulierungen zu verbessern. Somit geschehen.
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Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Capone jun« (18. April 2014, 12:41) aus folgendem Grund: Ergänzung
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hr (Hasen und Church) bezieht euch auf die Greens, Fenians, vielleicht noch Tainted usw., auf die Gangs also aus den Top 10, die für euch aus dem Kriegssucheraster rausfallen, weil sie (zeitweise) zu wenig Mitglieder haben und nicht auf die mittelständischen und Kleinbetriebe weiter unten in der HOF, die sowieso für euch uninteressant sind und durch das HC geschützt sind
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Psycho2011« (18. April 2014, 18:58)
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Vielleicht sollte man die Pazifistengrenze auch auf 10/15/20/25 Member runterschrauben? Dann wären sie auch für kleinere Gangs einsetzbar.
Das kam von mir.Jemand brachte den Einwurf, das Urlauber Ruf/GR verlieren und damit der Gang schaden. Eine völlig Unangreifbarkeit finde ich jedoch auch nicht angemessen.
Hört sich auch nicht schlecht an. Ist ja ähnlich wie beim Pazifisten, nur mit dem Unterschied, dass der Gegner punkten kann (was beim Pazifisten ja nicht möglich ist).Möglich wäre es jedoch, ausschließlich den Ruf/GR Verlust des Urlaubers zu verhindern, jedoch dem Angreifer weiterhin den Entsprechenden Gewinn zu bringen.
So sehe ich das auch. Wäre ein sinnloses Gemetzel.Das HC ist ein Schutz für schwächere Gangs, damit Sie nicht von zu starken Gangs abgefarmt werden. Eine Aufhebung der 40% Regelung würde dazu führen, das sich die starken Gangs über schwächere her machen.
Die Stärkeren könnten dann zwar mehr Gangs angreifen......aber ich denke, dass die schwächere Gang das ganze eher über sich ergehen lässt, anstatt sich zu wehren (weil sie Chancenlos sind).Führt das zu mehr aktiven Kriegen?
Sehe ich auch so. Daher bin ich auch der Meinung, dass das HC bleiben muss.Die schwächeren würden sich wahrscheinlich sehr daran stören. So gut die Idee klingen mag, so negativ wären Ihre Folgen. Das HC wurde genau um das zu verhindern eingeführt.
Was spricht gegen eine separate Kampfwartezeit für die NPC's?
Denn dann würde die Razzia auch mehr Spaß machen für die trockenen Spieler!
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Hunter666« (18. April 2014, 19:20)
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