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Tano Tarantino

unregistriert

1

Sonntag, 27. April 2014, 00:48

[Usability] Ingamesound - There's no time to lose...

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Saludos COMpañeros, Admins und Stalker,
hier mal was neues für die Schmiede.

Ich fände es gut wenn das Ende einer Wartezeit - neben dem Tab-Timer - auch akustisch hervorgehoben würde.

Bsp:
  • Nach Dienstende tönt 'ne alte Feueralarm-Klingel/Fabriksirene/Dampflokpfeife o.ä.
  • Nach Ablauf der Kampfwartezeit wird ein Repetiergewehr durchgeladen und abgefeuert.
  • Nach Abschluß eines Auftrages hört man 'ne schwere Autotür ins Schloß fallen gefolgt von 'nem Solex-Horn.

Bei den Diensten kann man das wegen mir auch weglassen (dachte nur falls es eh ein Abwasch ist), aber bei den Wartezeiten die man für gewöhnlich mit Whiskey umgeht, wäre son zusätzlicher akustischer Hinweis echt mehr als nur "nice to have"... bin ich jedenfalls der Ansicht.

5Minuten 37Sekunden... schnell die Wäsche aufhängen, Hamsterhai füttern, Hardtop runterschrauben, Steaks umdrehen etc. ...dann kommt Freundin, Frau oder Nachbarin dazwischen und bis man wieder daran denkt sind 2 1/2 Stunden rum und die Steaks sind verbrannt - 2 1/2 Stunden in denen man theoretisch hätte 238 Angriffe über Kampfwartezeit abwickeln können UND DIE STEAKS SIND VERBRANNT 8|

Sowas passiert bestimmt nicht nur mir ständig... sowas geschieht wahrscheinlich am laufenden Band hinter den meisten Bildschirmen... die Dunkelziffer will ich garnicht kennen.
Ok, Auto-Timer bringt bedingt was, der funzt aber nur verlässlich wenn man zu Tode demütigt... außerdem ist der mit zusätzlicher Arbeit verbunden :P

Also ihr Granaten, liegt an euch... ich würd es mir loben und nutzen! :thumbup:

---> P-15 Indoor Warning System #01 <---


PS: Sollte natürlich mit On/Off-Häckchen unter Optionen einstellbar sein.


Gruß, Tano
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Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Tano Tarantino« (27. April 2014, 01:14)


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Borkfinger

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2

Sonntag, 27. April 2014, 14:12

Hi,

die Idee finde ich jetzt auch nicht schlecht. Wäre wirklich nützlich so hätte man keine Leerlaufzeiten zwischen den Kämpfen usw. so könnte man mehr schaffen.

Würde mir auch sehr gut gefallen also von mir ein klares würde ich nutzen! :thumbsup:



Gruß Borkfinger

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Borkfinger« (27. April 2014, 14:14)


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3

Sonntag, 27. April 2014, 18:54

Auf jeden Fall wäre es ein Schritt in Richtung Benutzerfreundlichkeit und mit allergrößter Wahrscheinlichkeit, kein Aufwand für den man Arbeitszeit von Spezialprogrammierkräften zukaufen muss :-)
von daher eventuell ein billiges nice to have?

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